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Linea de tiempo Evolución del Concepto Recursos Educativos Digitales. Referencia Bibliográfica : Libro Electrónico Multimedial Capitulo 1: Recursos Educativos Digitales, Centro de Educación Virtual UDES (CVUDES).

  • Evolucion del Concepto de RED

    Evolucion del Concepto de RED
    En la década de los sesenta inició de una forma muy visionaria una aproximación a lo que después de cuarenta años se conocería como los Recurso Educativo Digital. LEM Recursos Educativos Digitales (pp 6)
  • Minimizacion de las unidades curriculares

    Minimizacion de las unidades curriculares
    1969 De acuerdo con Gerard las unidades curriculares se pueden hacer más pequeñas y combinarse de manera estandarizada como piezas de Meccano, en una gran variedad de programas particulares personalizadas para cada estudiante. LEM Recursos Educativos Digitales (pp 6)
  • Objeto de Aprendizaje

    Objeto de Aprendizaje
    Willey (1994) Reporta que el comité para la Estandarización de Tecnologías de Aprendizaje, seleccionó el Término “Objeto de Aprendizaje” para referirse a los componentes instruccionales pequeños. LEM Recursos Educativos Digitales (pp 6)
  • Objeto Educacional

    Objeto Educacional
    En 1997 se utiliza la denominación “Objeto Educacional” cuando la compañía Apple lanza el sitio Web la Economía de los Objetos Educacionales que llegó a convertirse en el mayor directorio de pequeños programas educativos. https://www.youtube.com/watch?v=SV7Hg23gF-s LEM Recursos Educativos Digitales (pp 7) https://www.youtube.com/watch?v=SV7Hg23gF-s
  • Objeto de Conocimiento

    Objeto de Conocimiento
    En esa misma década Merrill, (1998) usó la frase “Objeto de Conocimiento” para referirse a un conjunto de conceptos diversos: • La forma precisa de definir un contenido a enseñar. • El marco para identificar componentes de conocimientos necesarios. • La manera de organizar una base de datos de contenidos, de modo que éstos puedan usarse, a través de un algoritmo instruccional, para enseñar una variedad de contenidos distintos. LEM Recursos Educativos Digitales (pp 7)
  • Objetos de Conocimiento

    Objetos de Conocimiento
    Merrill replantea sus «objetos de conocimiento», ahora como contenedores formados por compartimientos disponibles para organizar distintos elementos de conocimiento: Clasifica los objetos de conocimiento en: entidades (objetos como aparatos, personas, símbolos o lugares), propiedades (atributos cuantitativos o cualitativos de las entidades), actividades (acciones que puede realizar el estudiante con los objetos) y procesos (eventos que modifican los valores de los atributos)
  • Definicion de Recursos Educativos

    Definicion de Recursos Educativos
    EEE, definió de manera amplia los Recursos Educativos como:“Entidades digitales o no digitales, que pueden ser utilizadas, reutilizadas o referenciadas durante el aprendizaje apoyado con tecnología” los cuales hacen referencia durante el aprendizaje apoyado por la tecnología. Wiley los define como «cualquier recurso digital que puede ser reutilizado para apoyar el aprendizaje» LEM Recursos Educativos Digitales (pp 8)
  • Definición de Recursos Educativos Digitales RED

    Definición de Recursos Educativos Digitales RED
    La UNESCO organizó en 2002 el primer foro mundial sobre recursos educativos de libre acceso en el que se adoptó la expresión “recursos educativos de libre acceso”. Los recursos educativos de libre acceso son materiales de enseñanza, aprendizaje o investigación que se encuentran en el dominio público o que han sido publicados con una licencia de propiedad intelectual que permite su utilización, adaptación y distribución gratuita. LEM (pp10)
    https://www.youtube.com/watch?v=i_NlVCSUkKU
  • Objetos de Contenido Compartible

    Objetos de Contenido Compartible
    También en 2003, Johnson del New Media Consortium, agrupación internacional de universidades, museos y organizaciones educativas, indica que, puesto que el nombre de objeto de aprendizaje se originó al unir la programación orientada a objetos con los objetivos de aprendizaje diseñada para apoyar el proceso de aprendizaje. LEM Recursos Educativos Digitales (pp 10)
  • Implementación de Objetos de Aprendizaje

    Implementación de Objetos de Aprendizaje
    En 2005, por parte de la Open University del Reino Unido, Mason, Pegler y Weller presentan una historia de éxito al haber instrumentado un curso completo formado por OA. Para ello, diseñaron Objetos de Aprendizaje que brindaban una experiencia efectiva de aprendizaje LEM Recursos Educativos Digitales (pp 10)
  • Objetos Virtuales de Aprendizaje

    Objetos Virtuales de Aprendizaje
    Los Recursos Educativos Digitales también incluyen los denominados Objetos Virtuales de Aprendizaje (OVA) que tienen una intención educativa, se apoyan en la tecnología y pueden ser reutilizados durante un proceso de enseñanza-aprendizaje,
    tal y como lo define Chiappe. LEM Recursos Educativos Digitales (pp 10)
  • Definición de Recursos Digitales

    Definición de Recursos Digitales
    Garcia indico que los materiales digitales se denominan Recursos Educativos Digitales cuando su diseño tiene una intencionalidad
    educativa, cuando apuntan al logro de un objetivo de aprendizaje y cuando su diseño responde a unas características didácticas apropiadas para el aprendizaje. Están hechos para: informar sobre un tema, ayudar en la adquisición de un conocimiento, reforzar un aprendizaje, remediar una situación desfavorable.
    https://www.youtube.com/watch?v=OJmmvpxKhN8
  • Concepto de Red según el MEN

    Concepto de Red según el MEN
    Para el contexto colombiano. El MinEducacion (2012), define que Recurso Educativo Digital como todo tipo de material que tiene una intencionalidad y finalidad enmarcada en una acción Educativa, cuya información es Digital, y se dispone en una infraestructura de red pública, como internet, bajo un licenciamiento de Acceso Abierto que permite y promueve su uso, adaptación, modificación y/o personalización. LEM Recursos Educativos Digitales (pp 10)
  • Contenidos Educativos Digitales

    Contenidos Educativos Digitales
    2014 moran hace referencia a que son materiales de carácter didáctico, basados en la investigación documental, experiencial o de ambas fuentes, originados del tratamiento pedagógico de la temática seleccionada y constituida en guion instruccional para su conversión en formato multimedia. LEM Recursos Educativos Digitales (pp 10)