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Introduccion a la tecnologia educativa

  • 3500 BCE

    LA ESCRITURA. Jeroglíficos Egipcios

    LA ESCRITURA. Jeroglíficos Egipcios
    Los antiguos egipcios inventaron un sistema de escritura 3500 años a.C. aproximadamente para la misma época que aparece la escritura cuneiforme en la Mesopotamia, para inscripciones en los monumentos.
  • 3000 BCE

    PAPIRO

    PAPIRO
    Se invento después de la escritura sobre piedra y arcilla. Era de más fácil transporte y llevar comunicación o sabiduría a diferentes lugares. En documentos notariales y cancillerescos se usó hasta el siglo VII y la Cancillería Pontificia hasta el siglo XI.
  • 2000 BCE

    EL ABACO

    EL ABACO
    Su origen se remota a la antigua Mesopotamia. Su utilidad e importancia en la pedagogía todavía es vigente.
  • Period: 2000 BCE to

    EL ABACO

    Su origen se remota a la antigua Mesopotamia. Su utilidad e importancia en la pedagogía todavía es vigente.
  • 305

    EL PAPEL

    EL PAPEL
    Ts´ai Lun,de la dinastía Han de China, presento muestras de papel al Emperador Han Ho TA. A partir de éste punto el uso del papel comenzó su remarcable esparcimiento alrededor del mundo., primero cerca de Korea, Japón y el Tibet., y luego en las capitales ancestrales de Samarkand y Baghadad, y hacia todo el mundo islámico, antes de desembarcar finalmente en Europa.
  • Period: 305 to

    EL PAPEL

    Ts´ai Lun,de la dinastía Han de China, presento muestras de papel al Emperador Han Ho TA. A partir de éste punto el uso del papel comenzó su remarcable esparcimiento alrededor del mundo., primero cerca de Korea, Japón y el Tibet., y luego en las capitales ancestrales de Samarkand y Baghadad, y hacia todo el mundo islámico, antes de desembarcar finalmente en Europa.
  • 400

    LA CARTOGRAFIA

    LA CARTOGRAFIA
    La cartografía en la época de la Web 2.0 se ha extendido hasta Internet, propiciando el surgimiento del contenido creado por el usuario. En la actualidad, son numerosos los portales que permiten visualizar y consultar mapas de casi todo el mundo
  • Period: 400 to

    LA CARTOGRAFIA

    La cartografía en la época de la Web 2.0 se ha extendido hasta Internet, propiciando el surgimiento del contenido creado por el usuario. En la actualidad, son numerosos los portales que permiten visualizar y consultar mapas de casi todo el mundo
  • 1450

    LA IMPRENTA

    LA IMPRENTA
    Johann Gutenberg, natural de Maguncia(Alemania), inventor de la imprenta en Occidente. Logró revolucionar la vida cultural, política, social e incluso religiosa de una buena parte de la humanidad
  • Period: 1450 to

    LA IMPRENTA

    Johann Gutenberg, natural de Maguncia(Alemania), inventor de la imprenta en Occidente. Logró revolucionar la vida cultural, política, social e incluso religiosa de una buena parte de la humanidad
  • PROYECTOR DE ACETATOS

    PROYECTOR DE ACETATOS
    Una de las invenciones de la tecnología educativa de relevancia para el actual proyector. La escuela, como institución formalmente constituida, ha tratado siempre de mejorar los sistemas de que se ha valido para realizar la misión que le compete, para ello, ha utilizado y utiliza diversos recursos tecnológicos, aunque en muchas ocasiones no se han explotado adecuadamente
  • Period: to

    PROYECTOR DE ACETATOS

    Una de las invenciones de la tecnología educativa de relevancia para el actual proyector. La escuela, como institución formalmente constituida, ha tratado siempre de mejorar los sistemas de que se ha valido para realizar la misión que le compete, para ello, ha utilizado y utiliza diversos recursos tecnológicos, aunque en muchas ocasiones no se han explotado adecuadamente
  • CAMARA FOTOGRAFICA

    CAMARA FOTOGRAFICA
    Con la invención de la Cámara fotográfica se pudo obtener imágenes reales de acontecimientos que podías ser presentados como información y pasamos de la lectura y los dibujos a las imágenes reales y con movimiento.
  • Period: to

    CAMARA FOTOGRAFICA

    Con la invención de la Cámara fotográfica se pudo obtener imágenes reales de acontecimientos que podías ser presentados como información y pasamos de la lectura y los dibujos a las imágenes reales y con movimiento.
  • TELEFONO

    TELEFONO
    Tiene su origen en Italia con Antonio Meucci, aunque fue patentado hasta 1876 por Bell. Tal como en su creación, es indispensable en el proceso de comunicación, en donde incluimos la importancia de transferencia de conocimientos por este medio.
  • Period: to

    TELEFONO

    Tiene su origen en Italia con Antonio Meucci, aunque fue patentado hasta 1876 por Bell. Tal como en su creación, es indispensable en el proceso de comunicación, en donde incluimos la importancia de transferencia de conocimientos por este medio.
  • FONOGRAFO

    FONOGRAFO
    Moreno Herrero (1999), propone que las posibilidades
    didácticas del sonido o de los recursos sonoros se pueden
    analizar desde tres enfoques básicos: Como recurso, como
    medio de expresión y comunicación, y como análisis crítico de
    la información
  • Period: to

    FONOGRAFO

    Moreno Herrero (1999), propone que las posibilidades
    didácticas del sonido o de los recursos sonoros se pueden
    analizar desde tres enfoques básicos: Como recurso, como
    medio de expresión y comunicación, y como análisis crítico de
    la información
  • PROYECTO DE CINE

    PROYECTO DE CINE
    Añade flexibilidad e interactividad en las clases gracias a un tamaño de pantalla. Permite emocionantes métodos de enseñanza con un entorno de aprendizaje donde los alumnos ven las imágenes perfectamente desde cualquier lugar, pueden aportar ideas en pantalla e incluso participar desde sus propios dispositivos inteligentes.
  • Period: to

    PROYECTO DE CINE

    Añade flexibilidad e interactividad en las clases gracias a un tamaño de pantalla. Permite emocionantes métodos de enseñanza con un entorno de aprendizaje donde los alumnos ven las imágenes perfectamente desde cualquier lugar, pueden aportar ideas en pantalla e incluso participar desde sus propios dispositivos inteligentes.
  • LA RADIO

    LA RADIO
    Un avance importante de las comunicación es el radio, desde su ceración por mucho tiempo mantuvo el primer lugar como el principal mejor de comunicación por lo cual se implemento como medio educativo e informativo.
  • Period: to

    LA RADIO

    Un avance importante de las comunicación es el radio, desde su ceración por mucho tiempo mantuvo el primer lugar como el principal mejor de comunicación por lo cual se implemento como medio educativo e informativo.
  • TELEVISION

    TELEVISION
    Primeras emisiones de la televisión acapararon la atención de todos debido a la facilidad de transmisión de noticias y poder visualizarlas, lo que llamó la atención del público audiovisual por donde empezó la TV educativa y sería la base para la era tecnológica de los computadores.
  • Period: to

    TELEVISOR

    Primeras emisiones de la televisión acapararon la atención de todos debido a la facilidad de transmisión de noticias y poder visualizarlas, lo que llamó la atención del público audiovisual por donde empezó la TV educativa y sería la base para la era tecnológica de los computadores.
  • FILMINAS

    FILMINAS
    Ampliamente utilizadas en la educación, para enriquecer las clases magistrales. Utilizado antiguamente por los educadores en las escuelas de primaria y secundaria, que fue superado al final de los años ochenta
  • COMPUTADOR

    COMPUTADOR
    IBM creó una computadora programable que dio paso al desarrollo tecnológico de diferentes recursos que hoy día tenemos en la educación por medio de ésta máquina. Se extendió por todo el mundo, concebida como una ayuda al aprendizaje o como un enfoque sistemático de la educación, se convierte en una poderosa y versátil herramienta que transforma a los alumnos, de receptores pasivos de la información en participantes activos.
  • Period: to

    FILMINAS

    Ampliamente utilizadas en la educación, para enriquecer las clases magistrales. Utilizado antiguamente por los educadores en las escuelas de primaria y secundaria, que fue superado al final de los años ochenta
  • Period: to

    COMPUTADOR

    IBM creó una computadora programable que dio paso al desarrollo tecnológico de diferentes recursos que hoy día tenemos en la educación por medio de ésta máquina. Se extendió por todo el mundo, concebida como una ayuda al aprendizaje o como un enfoque sistemático de la educación, se convierte en una poderosa y versátil herramienta que transforma a los alumnos, de receptores pasivos de la información en participantes activos.
  • LA PIZARRA

    LA PIZARRA
    La pizarra se mantiene como uno de los recursos fundamentales que emplea el profesor para ilustrar los contenidos que expone a lo largo de la clase. Lo anterior guarda relación con lo encontrado en el presente estudio donde la mayoría de los profesores le ofrecen el máximo nivel como medio de enseñanza.
  • Period: to

    LA PIZARRA

    La pizarra se mantiene como uno de los recursos fundamentales que emplea el profesor para ilustrar los contenidos que expone a lo largo de la clase. Lo anterior guarda relación con lo encontrado en el presente estudio donde la mayoría de los profesores le ofrecen el máximo nivel como medio de enseñanza.
  • CIRCUITOS INTEGRADOS

    CIRCUITOS INTEGRADOS
    Desarrollado por Jack Kilby en 1958, para la Texas Company, el pequeño chip permitió disminuir de tamaño los transistores que se utilizan en electrodomésticos, dispositivos para grabar o reproducir imágenes, sonidos, ordenadores, etc. Esto permitió disminuir de tamaño la computadora y a que la población tenga acceso en los smartphone para disminuir el tamaño de los computadores hasta llegar al microprocesador
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    CIRCUITOS INTEGRADOS

    Desarrollado por Jack Kilby en 1958, para la Texas Company, el pequeño chip permitió disminuir de tamaño los transistores que se utilizan en electrodomésticos, dispositivos para grabar o reproducir imágenes, sonidos, ordenadores, etc. Esto permitió disminuir de tamaño la computadora y a que la población tenga acceso en los smartphone para disminuir el tamaño de los computadores hasta llegar al microprocesador
  • INTERNET

    INTERNET
    Red de conexión digital mundial, creada en la guerra fría para evitar la interferencia y espionaje de las comunicaciones militares. Posteriormente se amplio a servidores dando inicio a la difusión científica e informativa.
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    INTERNET

    Red de conexión digital mundial, creada en la guerra fría para evitar la interferencia y espionaje de las comunicaciones militares. Posteriormente se amplio a servidores dando inicio a la difusión científica e informativa.
  • VIDEO BEAM

    VIDEO BEAM
    Inspirado en el proyector de acetatos. Reproduce imágenes y video de alta calidad . posee amplias cualidades y usos académicos, especialmente por su portabilidad y creación de imágenes mediante micro espejos. Se incremento el uso de las tecnologías en la educación como recurso audiovisual en algunas universidades de Estados Unidos y Europa.
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    VIDEO BEAM

    Inspirado en el proyector de acetatos. Reproduce imágenes y video de alta calidad . posee amplias cualidades y usos académicos, especialmente por su portabilidad y creación de imágenes mediante micro espejos. Se incremento el uso de las tecnologías en la educación como recurso audiovisual en algunas universidades de Estados Unidos y Europa.
  • TELEFONO CELULAR

    TELEFONO CELULAR
    Permite realizar el seguimiento del método de enseñanza-aprendizaje. Como en toda tarea, la tecnología móvil permite a los estudiantes llevar su propio registro diario de actividades, planificar el estudio en tiempo y calendario, registras sus ideas, etc.
  • Period: to

    TELEFONO CELULAR

    Permite realizar el seguimiento del método de enseñanza-aprendizaje. Como en toda tarea, la tecnología móvil permite a los estudiantes llevar su propio registro diario de actividades, planificar el estudio en tiempo y calendario, registras sus ideas, etc.
  • RED DE NAVEGACION MUNDIAL DE INTERNET

    RED DE NAVEGACION MUNDIAL DE INTERNET
    El ritmo tecnológico actual y el uso de internet sin imparables. La Red ofrece (buscadores, portales educativos, páginas web educativas, webquests, cazas de tesoros, ejercicios interactivos, e-learning, listas de distribución, foros, blogs, wikis, e-books, e-prints,…). Hacemos una especial mención de la Pizarra Digital Interactiva y sus potencialidades.
  • Period: to

    RED DE NAVEGACION MUNDIAL DE INTERNET

    El ritmo tecnológico actual y el uso de internet sin imparables. La Red ofrece (buscadores, portales educativos, páginas web educativas, webquests, cazas de tesoros, ejercicios interactivos, e-learning, listas de distribución, foros, blogs, wikis, e-books, e-prints,…). Hacemos una especial mención de la Pizarra Digital Interactiva y sus potencialidades.
  • DISCO COMPACTO

    DISCO COMPACTO
    Dentro del ámbito educativo, estos discos suelen contener contenidos multimedia, juegos y material audiovisual agradable al alumnado.
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    DISCO COMPACTO

    Dentro del ámbito educativo, estos discos suelen contener contenidos multimedia, juegos y material audiovisual agradable al alumnado.
  • PAPELOGRAFO

    PAPELOGRAFO
    El papelógrafo destaca por su versatilidad en el aula. Ideal para dinámicas grupales, ofrece diversas alternativas para fortalecer el aprendizaje. Se adapta con facilidad a todas las edades.
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    PAPELOGRAFO

    El papelógrafo destaca por su versatilidad en el aula. Ideal para dinámicas grupales, ofrece diversas alternativas para fortalecer el aprendizaje. Se adapta con facilidad a todas las edades.
  • Period: to

    PROYECTOR ACETATOS

    Constituyen un recurso didáctico excelente para apoyar las clases o la presentación de cualquier tema a un grupo numeroso de personas.
  • TABLERO DIGITAL INTERACTIVO

    TABLERO DIGITAL INTERACTIVO
    Sistema tecnológico integrado por un ordenador, un video proyector y una Pizarra (ya sea de puntero, táctil). Desde la perspectiva del docente, cabe resaltar la flexibilidad y adaptabilidad del tablero digital en las distintas estrategias educativas, ya que además de ser un instrumento que beneficia ampliamente el pensamiento crítico y creativo de los alumnos, enfrenta al profesor con una tecnología sencilla que complementa su modelo de enseñanza.
  • WEB 2.0

    WEB 2.0
    Las páginas WEB, A partir de sus innumerables servicios y aplicaciones, tanto los docentes como los estudiantes pueden crear, distribuir y compartir sus propios contenidos con una calidad, versatilidad y amplitud de difusión enormes.
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    TABLERO DIGITAL INTERACTIVO

    Sistema tecnológico integrado por un ordenador, un video proyector y una Pizarra (ya sea de puntero, táctil). Desde la perspectiva del docente, cabe resaltar la flexibilidad y adaptabilidad del tablero digital en las distintas estrategias educativas, ya que además de ser un instrumento que beneficia ampliamente el pensamiento crítico y creativo de los alumnos, enfrenta al profesor con una tecnología sencilla que complementa su modelo de enseñanza.
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    WEB 2.0

    Las páginas WEB, A partir de sus innumerables servicios y aplicaciones, tanto los docentes como los estudiantes pueden crear, distribuir y compartir sus propios contenidos con una calidad, versatilidad y amplitud de difusión enormes.
  • REDES SOCIALES

    REDES SOCIALES
    Facebook, Twitter, Instagram, Youtube. Se han ido posicionando a la hora de educar porque tienen muchos beneficios que contribuyen al aprendizaje tanto de profesores como de alumnos. Utilizar las redes genera un gran impacto en la población educativa, debido a que los jóvenes manejan mucho este sistema y eso es un enganche para promover la participación y ampliar el conocimiento, ya que podemos intercambiar ideas. Además facilitan mucho más la comunicación sin importar la distancia.
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    REDES SOCIALES

    Facebook, Twitter, Instagram, Youtube. Se han ido posicionando a la hora de educar porque tienen muchos beneficios que contribuyen al aprendizaje tanto de profesores como de alumnos. Utilizar las redes genera un gran impacto en la población educativa, debido a que los jóvenes manejan mucho este sistema y eso es un enganche para promover la participación y ampliar el conocimiento, ya que podemos intercambiar ideas. Además facilitan mucho más la comunicación sin importar la distancia.
  • VIDEO CHAT

    VIDEO CHAT
    Permite la comunicación a través de internet entre varios usuarios con capacidades de audio y video. Existen dos acercamientos en la implementación del video chat: Primero se realiza una comunicación basada en multidifusión, es decir se emite la información de forma que es accesible a todos los usuarios del canal y, segundo es la videoconferencia que establece comunicación de forma directa, junto con la posibilidad de poder comunicarse a través del texto.
  • EDUCACION VIRTUAL

    EDUCACION VIRTUAL
    También llamada “educación en línea”, se refiere al desarrollo de programas de formación que tienen como escenario de enseñanza y aprendizaje el ciberespacio. Sin que se dé un encuentro cara a cara entre profesor y el alumno es posible establecer una relación interpersonal de carácter educativo. Busca propiciar espacios de formación apoyándose en las TIC para instaurar una nueva forma de enseñar y de aprender.
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    VIDEO CHAT

    Permite la comunicación a través de internet entre varios usuarios con capacidades de audio y video. Existen dos acercamientos en la implementación del video chat: Primero se realiza una comunicación basada en multidifusión, es decir se emite la información de forma que es accesible a todos los usuarios del canal y, segundo es la videoconferencia que establece comunicación de forma directa, junto con la posibilidad de poder comunicarse a través del texto.
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    EDUCACION VIRTUAL

    También llamada “educación en línea”, se refiere al desarrollo de programas de formación que tienen como escenario de enseñanza y aprendizaje el ciberespacio. Sin que se dé un encuentro cara a cara entre profesor y el alumno es posible establecer una relación interpersonal de carácter educativo. Busca propiciar espacios de formación apoyándose en las TIC para instaurar una nueva forma de enseñar y de aprender.