EVOLUCION DEL CONCEPTO DE RED

  • 2014 BCE

    Morán: "Contenidos educativos digitales"

    Morán: "Contenidos educativos digitales"
    Son materiales de carácter didáctico, basados en la investigación documental, experiencial o de ambas fuentes, originados del tratamiento pedagógico de la temática seleccionada y constituida en guion instruccional para su conversión en formato multimedia
  • 2012 BCE

    MinEducación: "Recursos Educativos Digitales"

    MinEducación: "Recursos Educativos Digitales"
    Todo tipo de material que tiene una intencionalidad y finalidad enmarcada en una acción Educativa, cuya información es Digital, y se dispone en una infraestructura de red pública, como internet, bajo un licenciamiento de Acceso Abierto que permite y promueve su uso, adaptación, modificación y/o personalización.
  • 2010 BCE

    García: "Recursos Educativos Digitales"

    García: "Recursos Educativos Digitales"
    Los materiales digitales se denominan Recursos Educativos Digitales, cuando su diseño tiene una intencionalidad
    educativa, cuando apuntan al logro de un objetivo de aprendizaje y cuando su diseño responde a unas características didácticas apropiadas para el aprendizaje.
  • 2009 BCE

    Chiappe: "Objetos Virtuales de Aprendizaje" (OVA)

    Chiappe: "Objetos Virtuales de Aprendizaje" (OVA)
    Un objeto de aprendizaje se entiende como una entidad digital,
    autocontenible y reutilizable, con un claro propósito educativo, constituido por al menos tres componentes internos editables: contenidos, actividades de aprendizaje y elementos de contextualización. Video: https://www.youtube.com/watch?v=r30ld0w8R4s
  • 2005 BCE

    Mason, Pegler y Welle: "OA" Objetos de Aprendizaje

    Mason, Pegler y Welle: "OA" Objetos de Aprendizaje
    Diseñaron Objetos de Aprendizaje que brindaban una experiencia efectiva de aprendizaje al incluir:• Un elemento discursivo • Un elemento interactivo • Un elemento de experiencia • Un elemento de reflexión Video: https://www.youtube.com/watch?v=OJmmvpxKhN8
  • 2003 BCE

    Slosser: ADL "Objetos de contenido compartibles" (sharable content objects o SCO)

    Slosser: ADL "Objetos de contenido compartibles" (sharable content objects o SCO)
    Recalca que no era posible compartir de manera genuina, puesto que hacían falta elementos técnicos para mover cursos de un sistema (courseware) a otro, reutilizar piezas de contenido en diferentes sistemas de cursos y tener acceso a los contenidos a través de repositorios creados por cualquier sistema de cursos.
  • 2003 BCE

    Johnson del New: Media Consortium, agrupación internacional de universidades, museos y organizaciones educativas,

    Johnson del New: Media Consortium, agrupación internacional de universidades, museos y organizaciones educativas,
    Indica que el nombre de objeto de aprendizaje se originó al unir la programación orientada a objetos con los objetivos de aprendizaje diseñada para apoyar el proceso de aprendizaje. Video: https://www.youtube.com/watch?v=bORLjXAtnxg
  • 2002 BCE

    UNESCO: Primer foro mundial “recursos educativos de libre acceso”

    UNESCO: Primer foro mundial “recursos educativos de libre acceso”
    Los recursos educativos de libre acceso son materiales
    de enseñanza, aprendizaje o investigación que se encuentran en el dominio público o que han sido publicados con una licencia de propiedad intelectual que permite su utilización, adaptación y distribución gratuita.
  • 2000 BCE

    IEEE : “Entidades digitales o no digitales, que pueden ser utilizadas, reutilizadas o referenciadas durante el aprendizaje apoyado con tecnología”

    IEEE : “Entidades digitales o no digitales, que pueden ser utilizadas, reutilizadas o referenciadas durante el aprendizaje apoyado con tecnología”
    Los cuales hacen referencia durante el aprendizaje apoyado por la tecnología
  • 2000 BCE

    Merrill: replantea sus «objetos de conocimiento», ahora como contenedores

    Merrill:  replantea sus «objetos de conocimiento», ahora como contenedores
    Formado por compartimientos disponibles para organizar distintos elementos de conocimiento
  • 2000 BCE

    Hodgins: Propone la famosa metáfora del "LEGO"

    Hodgins: Propone la famosa metáfora del "LEGO"
    En ella hace una similitud entre los OA y los famosos juguetes daneses reconocidos por sus bloques de plástico interconectables. VIDEO: https://www.youtube.com/watch?v=zqB2N51J3Q4
  • 1998 BCE

    Merrill “Objeto de Conocimiento”

    Merrill “Objeto de Conocimiento”
    Para referirse a contenido, componentes, base de datos
  • 1997 BCE

    Compañía Apple “Objeto Educacional”

    Compañía Apple “Objeto Educacional”
    Cuando la compañía Apple lanza el sitio Web la Economía de los Objetos Educacionales
  • 1994 BCE

    Willey “Objeto de Aprendizaje”

    Willey “Objeto de Aprendizaje”
    componentes instruccionales pequeños.
  • 1969 BCE

    Gerard: "Unidades curriculares"

    Las unidades curriculares se pueden hacer más pequeñas y combinarse de manera estandarizada como piezas de Meccano, en una gran variedad de programas particulares personalizadas
    para cada estudiante.