Red

Evolucion de los Recursos Educativos Digitales

  • Decada de los años 60

    Decada de los años 60
    En la década de los sesenta inicio de una manera visionaria los Recursos Educativos Digitales.
  • Piezas de Meccano

    Piezas de Meccano
    Gerard (1969). Las unidades curriculares pueden hacerse mas pequeñas y cambiarse como piezas de Meccano.
  • Objeto de Aprendizaje

    Objeto de Aprendizaje
    Willey (1994). Se Selecciona el termino de "Objetos de Aprendizaje" para referirse a los componentes instruccionales pequeños.
  • Objeto Educacional

    Objeto Educacional
    Se denomina objeto educacional cuando apple lanza el sitio web, economía de los objetos educacionales, se convierte en el mayor directorio de pequeños programas educativos.
  • Objeto de Conocimiento

    Objeto de Conocimiento
    Merril (1998). Uso la frase objeto de conocimiento que se refiere. Forma precisa de definir un contenido a enseñar. Identificar componentes de conocimiento, la manera como organizar una base de datos.
  • "Objetos de Conocimiento"

    "Objetos de Conocimiento"
    Merril (2000). Los objetos de conocimiento se clasifican en:
    Entidades: Objetos, personas, símbolos o lugares.
    Propiedades: Atributos cualitativos o cuantitativos de entidades.
    Actividades: Acción que puedan realizar los estudiantes con los objetos.
    Procesos: Eventos que modifican los valores de los atributos.
  • Metáfora del LEGO

    Metáfora del LEGO
    Hodgios (2000). Se encuentra una similitud entre OA y los famosos juguetes Daneses, reconocidos por sus bloques de plástico interconectables.
  • Recursos Educativos

    Recursos Educativos
    IEEE (2000). Se define de manera amplia los recursos educativos "Entidades Digitales o no Digitales" pueden ser utilizadas, reutilizadas o referenciadas.
  • Primer Foro Sobre RED

    Primer Foro Sobre RED
    Se evidencia por primera vez la definición de Recursos Educativos Digitales cuando la UNESCO organizo el primer foro mundial sobre RED
  • Objeto de Aprendizaje

    Objeto de Aprendizaje
    Johnsos. (2003) Indica que el nombre de objeto de aprendizaje se origino al unir la programación orienta a objetos con los objetivos de aprendizaje.
  • Objeto de Contenido Compartibles.

    Objeto de Contenido Compartibles.
    Slosser (2003). No era posible compartir de manera genuina, hacia falta elementos técnicos para mover cursos de un sistema a otro. Reutilizar piezas de contenido en diferentes sistemas de cursos y tener acceso a través de los repositorios.
  • Objetos De Aprendizajes Una Experiencia Efectiva

    Objetos De Aprendizajes Una Experiencia Efectiva
    Mason, Pegler, Weller (2005). Diseñaron OA que brindan una experiencia efectiva de aprendizaje.
  • Recursos Educativos Digitales

    MinEducacion (2012) Define Recursos Educativos Digital como todo tipo de material que tiene una intencionalidad y finalidad enmarcada en la acción educativa cuya información es digital, se dispone en una infraestructura de red publica. VIDEO https://youtu.be/i_NlVCSUkKU
  • Bibliografia

    Chinchilla, Z, (2016). Recursos Educativos digitales. Centro de educación virtual UDES. http://aula2.cvudes.edu.co
    Odon, R. (Productor). (2015). Recursos Educativos Digitales. https://youtu.be/i_NlVCSUkKU