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Inicios de la Tecnología Educativa
Entrevista con Bernie Dodge
"El campo de la tecnología educativa ha estado aquí desde los años 1960, o aún antes. Me sentí atraído hacia él porque parecía una mezcla perfecta entre mi formación en ingeniería y pedagogía" -
Nacimiento del Internet - Primera conexión entre computadoras
Internet
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas, que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos. -
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Desarrollo de WWW
WWW
La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. -
Rechazo de implementación de Tecnologías en ámbitos educativos (Kerr)
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Desarrollo de las WebQuests
WebQuests
Las WebQuests fueron desarrolladas inicialmente en la Universidad de San Diego (1995) por Bernie Dodge con la colaboración de Tom March para ayudar a los profesores a integrar el poder de Internet con el aprendizaje de los estudiantes. -
Definición de e-learning (Aprendizaje Electrónico) según Zavando
"aquella actividad que utiliza de manera integrada y pertinente computadoras y redes de comunicación, en la formación de un ambiente propicio para la construcción de la experiencia de aprendizaje". -
Propuesta de Framework Tecnológico para aplicaciones móviles (Lemlouma y Laya)
Proponen mecanismos robustos de adecuación de contenidos para dispositivos móviles, pero sin tomar en cuenta los aspectos pedagógicos. -
Propuesta de Framework Tecnológico para aplicaciones móviles (Davidyuk y col)
Proponen mecanismos robustos de adecuación de contenidos para dispositivos móviles, pero sin tomar en cuenta los aspectos pedagógicos. -
Clasificación Teorías del Aprendizaje para cada tipo de aplicación (Naismith y col.)
clasificación propuesta por Naismith y col.:
Conductual
Constructivista
Situacional
Colaborativo
Informal
Asistido -
Desarrollo de Framework funcional (Patten y col.)
Categorización de las aplicaciones basados en aspectos funcionales y pedagógicos. Agrupación de las aplicaciones educativas móviles dependiendo de su función y diseño instruccional:
Administrativas
Referenciales
Interactivas
Microworlds
Recolectoras de datos
Situacionales
Colaborativas -
Framework educativo-tecnológico para escenerarios de aprendizaje basados en dispositivos móviles (Cruz-Flores)