Lo que suma y lo que resta

SUDAI - un juego de Sustracción y Adición

  • Necesidad Educativa

    Necesidad Educativa
    Aqui se fundamenta la necesidad educativa y se observa a la tecnología como medio que facilita la solución del prolema de adición y sustracción
  • Modelo Pedagógico

    Modelo Pedagógico
    Después de algunos años de vivir una historia de vida a partir del reconocimiento de la necesidad, se crea el modelo. Mejorar los procesos de enseñanza-aprendizaje teniendo como premisa fundamental la interactividad y el principio de pedagogía activa
  • TransInterMultiDISCIPLINARIEDAD

    TransInterMultiDISCIPLINARIEDAD
    En este año le damos sentido al área de lenguaje, sociales, matemática e informática para la consolidación de nuestro proyecto
  • Reconocimiento del concepto de CULTURA

    Reconocimiento del concepto de CULTURA
    Reconocimiento del término cultura como: Aspecto fundamental en el campo de la educación, puesto que todos los seres humanos estamos sujetos a una asimilación de las tradiciones.
  • Estrategias de aprendizaje

    Estrategias de aprendizaje
    Basadas en el diseño de contenidos Diseñar los contenidos teniendo en cuenta:
    Uso de estrategias (inter-dependencia positiva de la meta, motivación entre pares, ayuda para aprender).
    Revisar criterios de éxito
    Valores: Disciplina, justicia, respeto.
  • Estrategias Educativas

    Estrategias Educativas
    Conformadas por las temáticas del juego, actitues, valores, retos y plan de contenidos matemáticos.
  • LANZAMIENTO y puesta en marcha del proyecto

    LANZAMIENTO y puesta en marcha del proyecto
    El lanzamiento fue todo un éxito