Recursos Educativos Digitales - Evolución

  • "Concepto de Red" - Gerald

    "Concepto de Red" - Gerald
    Ralph Waldo Gerard (1969, pp.41): “Las unidades curriculares se pueden hacer más pequeñas y combinarse de manera estandarizada como piezas de Meccano, en una gran variedad de programas particulares personalizadas para cada estudiante”.
  • "Objeto de Aprendizaje" - Willey

    "Objeto de Aprendizaje" - Willey
    David Willey (1994) Selecciona el término “Objeto de Aprendizaje” para referirse a los componentes instruccionales pequeños, en el comité para la Estandarización de Tecnologías de Aprendizaje.
  • "Objeto Educacional" - Apple

    "Objeto Educacional" - Apple
    En 1997, durante el lanzamiento del sitio Web la Economía de los Objetos Educacionales de la compañía Apple, se incluye la denominación “Objeto Educacional”. Dicho sitio llegó a convertirse en el mayor directorio de pequeños programas educativos.
  • "Objeto del Conocimiento" - Merrill

    "Objeto del Conocimiento" - Merrill
    Marriner David Merrill (1998): “Objeto de Conocimiento” fue el termino acuñado para referirse a un conjunto de conceptos diversos: Forma precisa de describir el contenido de la materia.
    Marco o estructura para identificar los componentes necesarios.
    Forma de organizar una base de datos o base de conocimiento de recursos de contenido (texto, audio, video y gráficos) para que un algoritmo pueda usarse para enseñar una variedad de contenidos diferentes.
  • "Recursos Educativos" - IEEE

    "Recursos Educativos" - IEEE
    Según el Instituto e Ingenieros Eléctricos y Electrónicos - IEEE - (2000), los Recursos Educativos son “Entidades digitales o no digitales, que pueden ser utilizadas, reutilizadas o referenciadas durante el aprendizaje apoyado con tecnología”.
  • Metáfora de LEGO - Hodgins

    Metáfora de LEGO - Hodgins
    Wayne Hodgins (2000) expone la metáfora del LEGO en la que hace similitud entre los Objetos de Aprendizaje y los juguetes LEGO (bloques de plástico interconectables).
  • Contrapuesta de Willey

    Contrapuesta de Willey
    David Willey define los Recursos Educativos como «cualquier recurso digital que puede ser reutilizado para apoyar el aprendizaje».
  • "Objeto del Conocimiento" - Merrill - Modificación

    "Objeto del Conocimiento" - Merrill - Modificación
    David Merrill (2000): Se replantean los «objetos de conocimiento», ahora como contenedores formados por compartimientos para organizar elementos: nombre, descripción y forma de representación.
  • Metáfora de LEGO - Hodgins

  • "RED - Recursos Educativos Digitales"

    "RED - Recursos Educativos Digitales"
    (2002) La definición de Recursos educativos Digitales - RED, se utiliza en el primer foro mundial sobre recursos educativos de libre acceso, organizado por la UNESCO
  • "Objetos de Contenido Compartibles" - Slosser

    "Objetos de Contenido Compartibles" - Slosser
    Slosser (2003): habla de los «objetos de contenido compartibles» aunque explica que todavía no era posible compartir de manera genuina, puesto que hacían falta elementos técnicos para mover, reutilizar y tener acceso a repositorios de cualquier sistema de cursos.
  • "Objeto de Aprendizaje" - Johnson

    "Objeto de Aprendizaje" - Johnson
    Larry Johnson (2003): New Media Consortium, indica que el nombre de objeto de aprendizaje se originó desarrollo al reunir la programación orientada a objetos con los objetivos de aprendizaje.
  • Curso Completo - Mason, Pegler y Weller.

    Curso Completo -  Mason, Pegler y Weller.
    Mason, Pegler y Weller (2005): Pertenecientes a Open University del Reino Unido, presentan un curso completo formado por OA. Para ello, diseñaron Objetos de Aprendizaje que incluían: un elemento discursivo, un elemento interactivo, un elemento de experiencia y un elemento de reflexión.
  • "Recurso Educativo Abierto" - López

    "Recurso Educativo Abierto" - López
    López (2009): Recursos para enseñanza, aprendizaje e investigación que se ha publicado bajo una licencia de propiedad intelectual que permite a otras personas su uso libre.
  • "Recurso Educativo Abierto" - García

    "Recurso Educativo Abierto" - García
    García (2010): Los materiales digitales se denominan
    Recursos Educativos Digitales cuando su diseño tiene una intencionalidad educativa, apuntan al logro de un objetivo de aprendizaje y su diseño responde a unas características didácticas apropiadas para el aprendizaje.
  • Objetos de Aprendizaje

  • "Recurso Educativo Abierto" - Ministerio de Educación

    "Recurso Educativo Abierto" - Ministerio de Educación
    El Ministerio de Educación de Colombia (2012): Todo material con intencionalidad y finalidad enmarcada en una acción educativa. Su información es digital, pública y con licencia en red, lo que permite su uso, adaptación y modificación personalizada.
  • "Contenidos Educativos Digitales" - Morán

    "Contenidos Educativos Digitales" - Morán
    Morán (2014): Son materiales de carácter didáctico, basados en la investigación documental, experiencial o de ambas fuentes, originados del tratamiento pedagógico de la temática seleccionada y constituida en guión instruccional para su conversión en formato multimedia
  • "Recurso Educativo Digitales"

  • "Recursos Educativos Digitales" - Actual

    "Recursos Educativos Digitales" - Actual
    Concepto Actual ColombiaAprende(2017): Los Recursos Educativos Digitales hacen referencias a todos los elementos, medios, materiales o recursos que sirven de apoyo para el desarrollo de aprendizaje cuyo acceso esta mediado por el uso de las tic las cuales facilitar una mayor comprensión de los contenidos y de la aplicación de estrategias dentro de este proceso. (LEM)
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