EVOLUCIÓN DEL CONCEPTO RED

  • Gerard

    Gerard
    Las unidades curriculares se pueden
    hacer más pequeñas y combinarse de
    manera estandarizada como piezas
    de Mecano, en una gran variedad de
    programas particulares personalizadas
    para cada estudiante”
  • Willey

    Willey
    Reporta que el
    comité para la Estandarización
    de Tecnologías de Aprendizaje,
    seleccionó el Término “Objeto
    de Aprendizaje” para referirse a
    los componentes instruccionales
    pequeños.
  • compañía Apple

    compañía Apple
    se utiliza la denominación
    “Objeto Educacional” cuando la
    compañía Apple lanza el sitio Web
    la Economía de los Objetos Educacionales
    que llegó a convertirse en el
    mayor directorio de pequeños programas
    educativos
    https://s3.amazonaws.com/s3.timetoast.com/public/uploads/photos/10301057/RECURSOS.png?1500427575
  • Merrill (1998)

    Merrill (1998)
    usó la frase Objeto de Conocimiento para referirse a un conjunto de conceptos:
    • La forma de definir un contenido a enseñar
    • El marco para identificar componentes de conocimientos
    • La manera de organizar una base de datos de contenidos, de
    modo que puedan usarse, para enseñar contenidos
    https://d1ox703z8b11rg.cloudfront.net/uploads_image/2238f970-95ef-4440-b554-79d3d7607d97/f5a09b7728ad684e05b5a49b166e9a8b.jpeg
  • IEEE (2000)

    IEEE (2000)
    Indica que los Recursos Educativos son: “Entidades digitales o no digitales, que pueden ser utilizadas, reutilizadas o referenciadas durante el aprendizaje apoyado con tecnología” (como se citó en Chinchilla, 2016, p. 22). Es decir todo recurso de tipo digital que se utilice dentro del aula con fines educativos y para que el estudiante asimile y construya conocimiento es un recurso educativo
    https://s3.amazonaws.com/s3.timetoast.com/public/uploads/photos/11902802/evolucion.jpg?1524553910
  • Merrill (2000)

    Merrill (2000)
    Replantea sus «objetos de conocimiento», ahora como contenedores formados por compartimientos disponibles para organizar distintos elementos de conocimiento: nombre, descripción y forma de representación
    https://d1ox703z8b11rg.cloudfront.net/uploads_image/409d8cb1-ac19-49ea-a78a-5b95c4c822c6/053ab70801f5a588903c93fce9d7e860.jpeg
  • Hodgins (2000),

    Hodgins (2000),
    miembro del IEEE LTSC, propone la
    famosa metáfora del LEGO. En ella
    hace una similitud entre los OA y los
    famosos juguetes daneses reconocidos
    principalmente por sus bloques
    de plástico interconectables.
    https://s3.amazonaws.com/s3.timetoast.com/public/uploads/photos/10298873/hodgins_2000_lego.jpg?1500357640
  • La UNESCO (2002)

    La UNESCO (2002)
    La definición de Recursos educativos
    Digitales RED, se evidencia
    por primera vez cuando la UNESCO
    organizó en 2002 el primer foro
    mundial sobre recursos educativos
    de libre acceso en el que se adoptó
    la expresión
    https://s3.amazonaws.com/s3.timetoast.com/public/uploads/photos/11902838/8_RED_LIBRE_ACCESO.png?1524555576
  • Slosser (2003)

    Slosser (2003)
    los objetos de contenido compatibles (sharable content objects o SCO) y recalca que todavía no era posible compartir de manera genuina, puesto que hacían falta elementos técnicos para mover cursos de un sistema (courseware) a otro, reutilizar piezas de contenido en diferentes sistemas de cursos y tener acceso a los contenidos a través de repositorios”
  • Open University, Mason, Pegler y Weller (2005),

    Open University, Mason, Pegler y Weller (2005),
    diseñaron Objetos de Aprendizaje que brindaban una experiencia efectiva de aprendizaje al incluir:
    • Un elemento discursivo
    • Un elemento interactivo
    • Un elemento de experiencia (como se citó en Chinchilla, 2016, p. 25).
    La diversidad de actividades, permite que el estudiante se motive durante su realización y genere expectativas en su ejecución.
    https://s3.amazonaws.com/s3.timetoast.com/public/uploads/photos/11902855/10_objetos-virtuales-aprendizaje-1-638.jpg?1524556575
  • MinEducacion (2012)

    MinEducacion (2012)
    El Ministerio de Educación (2012), conceptuó los RED así: “es todo tipo de material que tiene una intencionalidad y finalidad enmarcada en una acción Educativa, cuya información es Digital, y se dispone en una infraestructura de red pública, como Internet, y que permite y promueve su uso, adaptación, modificación y/o personalización” (como se citó en Chinchilla, 2016, p. 19).
  • Morán (2014)

    Morán (2014)
    expresa que “son materiales de carácter didáctico, basados en la investigación documental, experiencial o de ambas fuentes, originados del tratamiento pedagógico de la temática seleccionada y constituida en guion instruccional para su conversión en formato multimedia
    http://s3.amazonaws.com/s3.timetoast.com/public/uploads/photos/12377154/EVOLUCI%C3%93N_RED.png?1534450528