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Evolución del concepto de Recursos Educativos Digitales RED by Juan Carlos Gómez

  • 2013 BCE

    Características recursos educativos digitales

    Características recursos educativos digitales
    Según la experiencia del usuario aparecen algunos componentes técnicos, pedagógicos y ergonómicos que determinan las características fundamentales que

    deben tener los recursos educativos digitales.
  • 2012 BCE

    Contexto Colombiano

    Contexto Colombiano
    El Ministerio de Educación Nacional, define que Recurso Educativo Digital como todo tipo de material que tiene una
    intencionalidad y finalidad enmarcada en una acción Educativa, cuya información es Digital, y se dispone en una infraestructura de red pública, como internet, bajo un licenciamiento de Acceso Abierto que permite y promueve su uso, adaptación, modificación y/o personalización.
  • 2012 BCE

    Recursos educativos de libre acceso

    Recursos educativos de libre acceso
    (UNESCO): Son materiales de enseñanza, aprendizaje o investigación que se encuentran en el dominio publico.
  • 2010 BCE

    Recursos Educativos Digitales

    Recursos Educativos Digitales
    Los materiales digitales se denominan Recursos Educativos Digitales cuando su diseño tiene una intencionalidad

    educativa, cuando apuntan al logro de un objetivo de aprendizaje y cuando su diseño responde a unas

    características didácticas apropiadas para el aprendizaje. García, (2010, pp.2)
  • 2005 BCE

    Caso de exito

    Caso de exito
    Open University del Reino Unido, diseñan modelo de experiencia de aprendizaje que debe incluir:
    1. Un elemento discursivo

      (aspectos clave y lecturas).
    2. Un elemento interactivo

      (actividad grupal, individual o

      discusión en línea).
    3. Un elemento de experiencia

      (actividad); y (d) un elemento de

      reflexión (selección de lecturas).
  • 2003 BCE

    Objetos de contenido compartido

    Objetos de contenido compartido
    Slosser habla de los «objetos de contenido compartibles»

    (sharable content objects o SCO) a la vez que recalca que todavía no era posible compartir de manera genuina, puesto que hacían falta elementos técnicos para mover cursos de un
    sistema (courseware) a otro.
  • 2003 BCE

    Objetivo del aprendizaje

    Objetivo del aprendizaje
    Dr. Larry Johnson del New Media Consortium, agrupación internacional de universidades, museos y organizaciones educativas, indica que, puesto que el nombre de objeto de aprendizaje se originó al unir la programación orientada a objetos con los objetivos de aprendizaje diseñada para apoyar el proceso de aprendizaje.
  • 2002 BCE

    Foro mundial recurso educativo

    Foro mundial recurso educativo
    UNESCO organizó en 2002 el primer foro mundial sobre recursos educativos de libre acceso en el que se adoptó la expresión “recursos educativos de libre acceso”.
  • 2000 BCE

    Recursos educativos

    Recursos educativos
    IEEE definió de manera amplia los Recursos Educativos como:

    “Entidades digitales o no digitales, que pueden ser utilizadas, reutilizadas o referenciadas durante el aprendizaje apoyado con tecnología” los cuales hacen referencia durante el aprendizaje apoyado por la tecnología.
  • 2000 BCE

    Replanteamiento objetivos de conocimiento

    Replanteamiento objetivos de conocimiento
    David Merrill replantea sus «objetos de conocimiento», ahora como contenedores formados por compartimientos disponibles

    para organizar distintos elementos de conocimiento: nombre, descripción y forma de representación.
    http://aulavirtual.eew.cvudes.edu.co/publico/lems/L.000.011.EATE/Documentos/cap1/Capitulo_Completo.pdf
  • 1998 BCE

    Objetivo del Conocimiento

    Objetivo del Conocimiento
    Dr. David Merril
    Usó la frase “Objeto de Conocimiento” para referirse a un

    conjunto de conceptos diversos como: La forma, el marco y la manera para enseñar una variedad de contenidos distintos.
    http://isdgo.com/portfolio/david-merrill
  • 1997 BCE

    Objeto Educacional

    Objeto Educacional
    Apple lanza el sitio web Economía de los Objetos
    Educacionales (Educational Object Economy o EOE) que llegó a convertirse en el mayor directorio de pequeños programas educativos (applets) elaborados con el lenguaje Java [2, 3].
    http://www.iphoneinformer.com/44632-apple-sets-a-new-profit-record-with-the-iphone/
  • 1994 BCE

    Objetivo del Aprendizaje

    Objetivo del Aprendizaje
    Dr. David Wiley
    Reporta que el comité para la Estandarización de tecnologías de Aprendizaje, seleccionó el Término “Objeto

    de Aprendizaje” para referirse a los componentes instruccionales pequeños.
    http://davidwiley.com/
  • 1969 BCE

    CONCEPTO

    CONCEPTO
    GERARD
    “Las unidades curriculares se pueden

    hacer más pequeñas y combinarse de

    manera estandarizada como piezas

    de Meccano, en una gran variedad de

    programas particulares personalizadas

    para cada estudiante”
    http://aulavirtual.eew.cvudes.edu.co/publico/lems/L.000.011.EATE/Documentos/cap1/Capitulo_Completo.pdf