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INICIOS
En la década de los sesenta inició de una forma muy visionaria una aproximación a lo que después de cuarenta años se conocería como los recursos educativos digitales. -
WILLEY
Para 1994, Willey reporta que el comité para la Estandarización de Tecnologías de Aprendizaje, seleccionó el Termino "Objeto de Aprendizaje" para referirse a los componentes instruccionales pequeños. -
OBJETO EDUCACIONAL
La compañía Apple lanza el sitio WEB, en el que se presentan gran cantidad de programas educativos. Se denomina a los recursos educativos "Objeto educacional" -
"ENTIDADES DIGITALES"
El IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers), definio los RED como "Entidades digitales o no digitales que pueden ser utilizadas, reutilizadas o referenciadas durante el aprendizaje apoyado con tecnología" -
UNESCO. PRIMER FORO MUNDIAL
Utiliza la expresión o concepto "Recursos Educativos de libre acceso. Materiales de enseñanza, aprendizaje o investigación disponibles al público o con licencia de propiedad intelectual que permite su utilización, adaptación y distribución gratuita" -
SLOSSER
Slosser habla de los "objetos de contenido compartible" (sharable content ojects o SCO) a la vez que recalca que todavía no era posible compartir de manera genuina, puesto que hacían falta elementos técnicos para ver cursos de sistema (courseware) a otro, reutilizar piezas de contenido en diferentes sistemas de cursor y tener acceso a los contenidos a través de repositorios creados por cualquier sistema de cursos. -
OPEN UNIVERSITY DEL REINO UNIDO. Mason, Pegler y Weller
Los objetos de Aprendizaje incluyen:
Elemento Discursivo
Elemento Interactivo
Elemento de Experiencia
elemento de Reflexión -
García
Conceptualiza los RED como "Materiales digitales con intencionalidad educativa. Están hechos para informar un tema, ayudar a la adquisición de un conocimiento, reforzar un aprendizaje, remediar situaciones, favorecer el desarrollo de competencias y evaluar conocimientos". -
MINISTERIO DE EDUCACIÓN
Para el contexto colombiano, el MinEducacion , define a Recurso Educativo Digital como todo tipo de material que tiene una intencionalidad y finalidad enmarcada en una acción Educativa, cuya información es digital, y se dispone en una infraestructura de red publica, como internet, bajo un licenciamiento de Acceso Abierto que permite y promueve su uso, adaptación, modificación y/o personalización . (VER VÍDEO PARA AMPLIAR EL TEMA)
https://youtu.be/i_NlVCSUkKU