Sam 5906

recursos educativos digitales evolución y concepto

  • hoja de presentación

    hoja  de presentación
    linea de tiempo dela evolución del concepto recursos educativos digitales MERY YESSENIA MOSQUERA
    UNIVERSIDAD DE SANTANDER
    RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES
    ESPECIALIZACION EN APLICACION DE TIC PARA LA ENSEÑANZA DE EDUCACIÓN
    PUEBLORRICO-ANTIOQUIA
  • Evolución del concepto RED

    Evolución del concepto RED
    En la década de los sesenta inició
    de una forma muy visionaria una
    aproximación a lo que después de
    cuarenta años se conocería como los
    Recurso Educativo Digital.
  • minimizacion de las unidades curriculares

    minimizacion de las unidades curriculares
    De acuerdo con Gerard las unidades curriculares se pueden
    hacer más pequeñas y combinarse de
    manera estandarizada como piezas
    de Meccano, en una gran variedad de
    programas particulares personalizadas
    para cada estudiante.
  • Objetos de aprendizaje

    Objetos de aprendizaje
    Wiley , reporta que el comité para la estandarización de tecnologías de aprendizaje, selecciono el termino "objetos de aprendizaje" para referirse a los componentes instruccionales pequeños
  • Objeto Educacional

    Objeto Educacional
    Se utiliza la denominación
    “Objeto Educacional” cuando la
    compañía Apple lanza el sitio Web
    la Economía de los Objetos Educacionales
    que llegó a convertirse en el
    mayor directorio de pequeños programas
    educativos. https://www.youtube.com/watch?v=3dDCXRw56Po
  • Objeto de Conocimiento

    Objeto de Conocimiento
    Merrill usó la frase “Objeto de Conocimiento” para referirse a un conjunto de conceptos diversos:
    • La forma precisa de definir un contenido a enseñar.
    • El marco para identificar componentes de conocimientos
    necesarios.
    • La manera de organizar una base de datos de contenidos, de modo que éstos puedan usarse, a través de un algoritmo instruccional, para enseñar una variedad de contenidos distintos.
  • Objeto de Conocimiento

    Objeto de Conocimiento
    Merrill, replantea sus «objetos de conocimiento», ahora como contenedores formados por compartimientos disponibles para organizar distintos elementos de conocimiento: nombre, descripción
    y forma de representación. Clasifica los objetos de conocimiento en: entidades (objetos como aparatos, personas, símbolos o lugares),
    actividades (acciones que puede realizar el estudiante con los objetos) y procesos (eventos que modifican los
    valores de los atributos).
  • Definición de recursos educativos

    Definición de recursos educativos
    IEEE, definió de manera amplia los Recursos Educativos como:“Entidades digitales o no digitales, que pueden ser utilizadas, reutilizadas o referenciadas durante el aprendizaje apoyado con tecnología” los cuales hacen referencia durante el aprendizaje apoyado por la tecnología.
    Wiley los define como «cualquier recurso digital que puede ser reutilizado para apoyar el aprendizaje» https://www.youtube.com/watch?v=i_NlVCSUkKU
  • Adopción de la expresión " recursos educativos de libre acceso "

    Adopción de la expresión " recursos educativos de libre acceso "
    Primer foro mundial sobre recursos educativos de libre acceso en el que se adoptó la expresión “recursos educativos de libre acceso”. Los recursos educativos de libre acceso son materiales de enseñanza, aprendizaje o investigación que se encuentran en el dominio público o que han sido publicados con una licencia de propiedad intelectual que permite su utilización, adaptación y distribución gratuita.
    https://www.youtube.com/watch?v=UtRyq8CD6ak
  • Objetos de contenido compartibles

    Objetos de contenido compartibles
    Slosser habla de los «objetos de contenido compartibles»
    (sharable content objects o SCO) a la vez que recalca que todavía no era posible compartir de manera genuina, puesto que hacían falta elementos técnicos para mover cursos de un
    sistema (courseware) a otro, reutilizar piezas de contenido en diferentes sistemas de cursos y tener acceso a los contenidos a través de repositorios creados por cualquier sistema
    de cursos.
  • Implementacion de objetos de aprendizaje

    Implementacion de objetos de aprendizaje
    • Un elemento discursivo
    (aspectos clave y lecturas).
    • Un elemento interactivo
    (actividad grupal, individual o
    discusión en línea).
    • Un elemento de experiencia
    (actividad); y (d) un elemento de
    reflexión (selección de lecturas).
    https://www.youtube.com/watch?v=-twBrcTyeQ4
  • Objetos virtuales de aprendizaje

    Objetos virtuales de aprendizaje
    Los Recursos Educativos Digitales también incluyen los denominados Objetos Virtuales de Aprendizaje (OVA) que tienen una intención educativa, se apoyan en la tecnología y pueden ser reutilizados durante un proceso de enseñanza-aprendizaje,
    tal y como lo define Chiappe.https://www.youtube.com/watch?v=h2iXE70Zy-Y
  • Definición de Recursos digitales

    Definición de Recursos digitales
    Garcia indico que los materiales digitales se denominan Recursos Educativos Digitales cuando su diseño tiene una intencionalidad
    educativa, cuando apuntan al logro de un objetivo de aprendizaje y cuando su diseño responde a unas características didácticas apropiadas para el aprendizaje. Están hechos para: informar sobre un tema, ayudar en la adquisición de un conocimiento, reforzar un aprendizaje, remediar una situación desfavorable,https://www.youtube.com/watch?v=_mbVAg8fR3k
  • RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES: LA APRECIACION DE CALLEJAS Y PINZON

    RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES: LA APRECIACION DE CALLEJAS Y PINZON
    Como lo menciona Callejas y Pinzon (2011), este modelo de diseño de recursos que involucra la conjugacion de recursos digitales auto-dirigibles , auto-sostenibles, reusables y que incluye recursos formativos y mediaticos
  • Conceptualizacion RED

    Conceptualizacion RED
    El Ministerio de Educación , define que Recurso Educativo Digital como todo tipo de material que tiene una intencionalidad y finalidad enmarcada en una acción Educativa, cuya información es Digital, y se dispone en una infraestructura de red pública, como Internet, bajo un licenciamiento de Acceso Abierto que permite y promueve su uso, adaptación, modificación y/o personalización.https://www.youtube.com/watch?v=3VIkSnDvctQ
  • caracteristicas importantes de una RED

    caracteristicas importantes de una RED
    Cubides (2013), CITANDO a Agudelo( 2008) y el ministerio de educación nacional (2012), determina las características fundamentales que deben tener los recursos educativos digitales: REUTILIZA BLES, INTEROPERABLES, ACCESIBLES, DURABLES, AUTÓNOMO, FLEXIBLE.
  • BIBLIOGRAFIA

    Chinchilla,Z(2016).fundamentacion-recursos educativos digitales en libro electrónico multimedial. recursos educativos digitales. Bucaramanga,Colombia : editorial CVUDES.ODON, R recursos educativos digitales ( AUDIOVISUALES EN EDUCACIÓN)
    https://www.youtube.com/watch?v=i_NlVCSUkKU&t=10s