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EVOLUCIÓN DEL CONCEPTO
DÉCADA DEL 60
VISIÓN APROXIMADA DESPUÉS DE LA DÉCADA DEL 40 SE CONSIDERA RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES. -
GERARD 1964
LAS UNIDADES CURRICULARES SE PUEDEN MANEJAR DE LO PEQUEÑO Y SE PUEDE RELACIONAR DE MANERA ESTANDARIZADA, PROGRAMAS PERSONALIZADOS PARA CADA ESTUDIANTE. -
WILLEY 1994
- ESTANDARIZACIÓN DE TECNOLOGÍAS DE APRENDIZAJE.
- OBJETO DE APRENDIZAJE.
- COMPONENTES INSTRUCCIONALES PEQUEÑOS.
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APPLE 1997
-OBJETO EDUCACIONAL.
- COMPAÑÍA APPLE LANZA SITIO WEB.
- LA ECONOMÍA DE LOS OBJETOS EDUCACIONALES SE CONVIRTIÓ EN EL MAYOR DIRECTORIO DE PEQUEÑOS PROGRAMAS EDUCATIVOS. -
MERRILL 1998 (OBJETO DE CONOCIMIENTO)
- LA FORMA PRECISA DE DEFINIR UN CONTENIDO A ENSEÑAR.
- IDENTIFICAR COMPONENTES DE CONOCIMIENTOS NECESARIOS.
- ORGANIZAR LA BASE DE CONTENIDOS, SE PUEDEN USAR PARA ENSEÑAR VARIEDAD DE CONTENIDOS.
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IEEE 2000
AMPLIO EL CONCEPTO DE RECURSOS EDUCATIVOS: ENTIDADES DIGITALES O NO DIGITALES, QUE PUEDEN SER UTILIZADAS, REUTILIZADAS, REFERENCIADAS DURANTE EL APRENDIZAJE APOYÁNDOSE EN LA TECNOLOGÍA. -
MERRILL 2000
REPLANTEA QUE LOS OBJETOS DE CONOCIMIENTOS POR CONTENEDORES FORMADOS POR COMPARTIMIENTOS DISPONIBLES PARA ORGANIZAR DISTINTOS ELEMENTOS DE CONOCIMIENTO. -
HODGINS 2000 (PROPONE METÁFORA DE LEGO)
- MIEMBRO DEL IEEE LTSC.
- REALIZA SIMILITUD CON LA (OA) Y LOS FAMOSOS JUGUETES DANESES RECONOCIDOS PRINCIPALMENTE POR SUS BLOQUES DE PLÁSTICO INTERCONECTABLES.
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WILEY 2000
PROPUESTAS, HERRAMIENTAS Y TECNOLOGÍAS -
ADL SLOSSER 2003
- OBJETOS DE CONTENIDOS COMPARTIBLES.
- HACE UNA ACLARACIÓN QUE NO ERA POSIBLE COMPARTIR, DONDE HACEN FALTA ELEMENTOS TÉCNICOS PARA MOVER CURSOS DE UN SISTEMA (COURSEWARE)
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JOHNSON DEL NEW MEDIA CONSORTIUM 2003
- AGRUPACIÓN INTERNACIONAL DE UNIVERSIDADES, MUSEOS Y ORGANIZACIONES EDUCATIVAS.
- EL HOMBRE ES OBJETO DE APRENDIZAJE, SE ORIGINO AL UNIR LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS CON OBJETIVOS DE APRENDIZAJE.
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OPEN UNIVERSITY DEL REINO UNIDO 2005(MASON, PEGLER Y WELLER)
- HISTORIA DE ÉXITO AL HABER INSTRUMENTADO UN CURSO COMPLETO FORMADO POR OA.
- DISEÑARON OBJETOS DE APRENDIZAJE.
- ELEMENTO DISCURSIVO.(ASPECTOS CLAVES Y LECTURAS) -ELEMENTOS DE EXPERIENCIA.(ACTIVIDAD) Y (D) ELEMENTOS DE REFLEXIÓN.(SELECCIÓN DE LECTURAS)
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CHIAPPE 2009
OBJETIVOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE (OVA) INTENCIÓN EDUCATIVA, SE APOYA EN LA TECNOLOGÍA Y SE REUTILIZA DURANTE UN PROCESO ENSEÑANZA-APRENDIZAJE -
GARCÍA 2010
MATERIALES EDUCATIVAS O RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES, SU INTECIONALIDAD ES LOGRAR SU OBJETIVO DE APRENDIZAJE Y SU DISEÑO RESPONDE A LAS CARACTERÍSTICAS DIDÁCTICAS APROPIADA DEL APRENDIZAJE. -
CALLEJAS Y PINZÓN 2011
MODELO DE DISEÑO DE RECURSOS Y ESTA CONFORMADO COMO CONOCIMIENTO MULTIDISCIPLINARIO. -
CONCEPTUALIZACION DEL MINEDUCACION 2012
CONTEXTO COLOMBIANO:
- RECURSO DIGITAL, ES TODO TIPO DE MATERIAL QUE TIENE COMO INTENCIONALIDAD Y FINALIDAD ENMARCADA EN UNA ACCIÓN EDUCATIVA.
- LA INFORMACIÓN ES DIGITAL Y SE DISPONE EN UNA INFRAESTRUCTURA DE RED PUBLICA COMO: INTERNET. -
FERNANDEZ 2015
RECURSOS ANALÓGICOS Y DIGITALES.
- LOS RECURSOS DIGITALES SON MAS UTILIZADOS EN EL MUNDO ACTUAL SEA PARA EL CONOCIMIENTO O PARA LA VAGANCIA.
- RECURSOS ANALÓGICOS YA CASI NO SE UTILIZAN.