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•Gerard
“Las unidades curriculares tienen una gran variedad de programas particulares personalizadas para cada estudiante”
REFERENCIAS: https://s3.amazonaws.com/s3.timetoast.com/public/uploads/photos/13503907/GERARD.png -
•Willey
Seleccionó el Término “Objeto de Aprendizaje” para referirse a los componentes instruccionales pequeños.
REFERENCIAS:
https://s3.amazonaws.com/s3.timetoast.com/public/uploads/photos/11848302/david_willey.jpg -
•IEEE
“Entidades digitales o no digitales, que pueden ser utilizadas, reutilizadas o referenciadas durante el aprendizaje apoyado con tecnología”
REFERENCIAS: https://s3.amazonaws.com/s3.timetoast.com/public/uploads/photo/15658768/image/original-84509b169547292d2a9ad13da265ee0c.png -
•Cubides
Se ha conseguido cerrar la brecha entre los procesos académicos y las tecnologías de información. Elementos que lo conforman:
Objetivo, Contenido, Actividades de Aprendizaje, Autoevaluación y Contextualización
REFERENCIAS: https://s3.amazonaws.com/s3.timetoast.com/public/uploads/photos/11617641/img._14.jpg -
•Chiappe
OVA Objeto Virtual de Aprendizaje se entiende como una entidad digital, autocontenible y reutilizable. Tres componentes internos editables: contenidos, actividades de aprendizaje y elementos de contextualización. Facilite su identificación, almacenamiento y recuperación: los metadatos.
REFERECIAS: https://s3.amazonaws.com/s3.timetoast.com/public/uploads/photos/11852330/objetosvirtualesdeaprendizaje-120208074000-phpapp02-thumbnail-4.jpg -
•López
Recurso Educativo Abierto REA: Recursos para enseñanza, aprendizaje e investigación.Conformado por 3 elementos:
1.Contenidos educativos: (Eduteca)
2-Herramientas: Moodle
3-Recursos de implementación: Reseña de licenciamientos • Creative Commons • Iniciación al OpenCourseWare (MIT) • Tutoriales sobre REA • Licencia GNU (copyleft) • Red de Uso Honrado • Licencia de Contenido Abierto (OPL)
REFERENCIAS:
https://s3.amazonaws.com/s3.timetoast.com/public/uploads/photos/10293244/r.jpg -
•García
Recursos Educativos Digitales cuando su diseño tiene una intencionalidad educativa: informar sobre un tema, ayudar en la adquisición de un conocimiento, reforzar un aprendizaje, remediar una situación desfavorable, favorecer el desarrollo de una determinada competencia y evaluar conocimientos.
REFERECIAS:
https://assets.sutori.com/user-uploads/image/499c6f6c-7e54-46d8-9d06-c56cbbe4c64f/8bec50e38f82687d55632fbb2ac05e7f.png -
•Ministerio de Educación Nacional
Es todo tipo de material que tiene una intencionalidad y finalidad enmarcada en una acción Educativa, cuya información es Digital, se dispone a través del internet.
REFERENCIAS: https://www.acofi.edu.co/wp-content/uploads/2013/08/Mineducacion_2013.png -
•Morán
Son materiales de carácter didáctico, investigación documental, experiencial o de ambas fuentes, tutoriales, simuladores, páginas web, aplicaciones, software, libros digitales o juegos con intención educativa.
REFERENCIAS:https://s3.amazonaws.com/s3.timetoast.com/public/uploads/photos/11579469/recursos-didacticos1.jpg