Evolución de concepto: Recursos Educativos Digitales (RED)

  • Aproximación visionaria de RED

    Aproximación visionaria de RED
    Según Gerard (1969, pp.41)
    “Las unidades curriculares se pueden
    hacer más pequeñas y combinarse de
    manera estandarizada como piezas
    de Meccano, en una gran variedad de
    programas particulares personalizadas
    para cada estudiante”
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  • Concepto de OVA

    Concepto de OVA
    Willey (1994) Reporta que el
    comité para la Estandarización
    de Tecnologías de Aprendizaje,
    seleccionó el Término “Objeto
    de Aprendizaje” para referirse a
    los componentes instruccionales
    pequeños.
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  • Objeto Educacional

    Objeto Educacional
    En 1997 se utiliza la denominación
    “Objeto Educacional” cuando la
    compañía Apple lanza el sitio Web
    la Economía de los Objetos Educacionales que llegó a convertirse en el
    mayor directorio de pequeños programas educativos.
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  • Merril "Objeto de conocimiento"

    Merril "Objeto de conocimiento"
    Merrill,
    (1998) usó la frase “Objeto de
    Conocimiento” para referirse a un
    conjunto de conceptos diversos:
    • La forma precisa de definir
    un contenido a enseñar.
    • El marco para identificar
    componentes de conocimientos
    necesarios.
    • La manera de organizar
    una base de datos de contenidos,
    de modo que éstos puedan
    usarse, a través de un algoritmo
    instruccional, para enseñar una
    variedad de contenidos distintos.
  • IEEE definió de manera amplia los Recursos Educativos

    IEEE definió de manera amplia los Recursos Educativos
    “Entidades digitales o no digitales,
    que pueden ser utilizadas, reutilizadas o referenciadas durante el
    aprendizaje apoyado con tecnología” los cuales hacen referencia durante el aprendizaje apoyado por la
    tecnología.
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  • Merril, replantea sus <>

    Merril, replantea sus <>
    Replantea sus «objetos de conocimiento», ahora como contenedores formados por compartimientos disponibles
    para organizar distintos elementos
    de conocimiento. Clasifica los objetos de conocimiento en: entidades, propiedades, actividades y procesos
  • Similitud de los OA con las fichas LEGO

    Similitud de los OA con las fichas LEGO
    Más adelante Hodgins (2000),
    miembro del IEEE LTSC, propone la
    famosa metáfora del LEGO. En ella
    hace una similitud entre los OA y los
    famosos juguetes daneses reconocidos
    principalmente por sus bloques
    de plástico interconectables.
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  • Definición de Recursos Educativos Digitales según UNESCO

    Definición de Recursos Educativos Digitales según UNESCO
    La definición de Recursos educativos
    Digitales RED, se evidencia
    por primera vez cuando la UNESCO
    organizó el primer foro
    mundial sobre recursos educativos
    de libre acceso en el que se adoptó
    la expresión “recursos educativos
    de libre acceso”
  • Slosser, Objetos de contenido compartibles

    Slosser, Objetos de contenido compartibles
    Slosser habla de los «objetos de contenido compartibles»
    a la vez que recalca que todavía no era posible compartir de manera genuina, puesto que hacían falta elementos técnicos para mover cursos de un sistema (courseware) a otro, reutilizar piezas de contenido en diferentes sistemas de cursos y tener acceso a los contenidos a través de repositorios creados por cualquier sistema
    de cursos.
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  • Procesos de aprendizaje

    Procesos de aprendizaje
    También en 2003, Johnson
    indica que, el nombre
    de objeto de aprendizaje se originó
    al unir la programación orientada a
    objetos con los objetivos de aprendizaje diseñada para apoyar el proceso de aprendizaje.
    http://aulavirtual-eew.cvudes.edu.co/publico/lems/L.000.011.EATE/Documentos/cap1/1_1.pdf
  • Curso de Objetos de Aprendizaje

    Curso de Objetos de Aprendizaje
    La Open
    University del Reino Unido,
    Mason, Pegler y Weller presentan
    una historia de éxito al haber
    instrumentado un curso completo
    formado por OA.
    • Un elemento discursivo
    • Un elemento interactivo
    • Un elemento de experiencia
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  • Definición de digital y de analógico

    Definición de digital y de analógico
    Pere Marques (2005) ofrece la definición de digital
    y de analógico:
    Analógico
    una información analógica es la
    que viene representada mediante
    elementos de tipo concreto,
    similares a la realidad (imágenes,
    dibujos realistas…).
    Digital
    una información digital es la que
    viene representada mediante
    signos abstractos (números, letras,
    fonemas…)
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  • Características de RED

    Características de RED
    Según la experiencia del usuario
    aparecen algunos componentes
    técnicos, pedagógicos y
    ergonómicos que determinan las
    características fundamentales que
    deben tener los recursos educativos
    digitales, descritas por Agudelo: reutilizable, interoperable,accesible, durable, autónomo, flexible.
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  • OVA intención educativa

    OVA intención educativa
    Los Recursos Educativos Digitales
    también incluyen los denominados
    Objetos Virtuales de Aprendizaje
    (OVA) que tienen una intención
    educativa
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  • Definición según García

    Definición según García
    Los materiales digitales se denominan
    Recursos Educativos Digitales cuando
    su diseño tiene una intencionalidad
    educativa, cuando apuntan al logro
    de un objetivo de aprendizaje y
    cuando su diseño responde a unas
    características didácticas apropiadas
    para el aprendizaje.
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  • RED, según Callejas y Pinzón

    RED, según Callejas y Pinzón
    Como lo mencionan Callejas y
    Pinzón (2011), este modelo de diseño
    de recursos se está conformando
    como campo de conocimiento
    multidisciplinario. Por esta variedad
    disciplinaria los abordajes del
    concepto que es objeto de aprendizaje
    tienen múltiples connotaciones.
  • Definición de RED, según el MINEDUCACION

    Definición de RED, según el MINEDUCACION
    Para el contexto colombiano, define Recurso Educativo Digital como
    todo tipo de material que tiene una
    intencionalidad y finalidad enmarcada
    en una acción Educativa, cuya
    información es Digital, y se dispone
    en una infraestructura de red
    pública.
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