Gestion del tiempo primeros ejecutivos

LA EVOLUCIÓN DEL CONCEPTO DE RED

  • SURGIMIENTO DEL CONCEPTO RED

    SURGIMIENTO DEL CONCEPTO RED
    Aproximación visionaria a lo que cuarenta años después se conocería como recurso educativo digital
  • Las unidades curriculares

    Las unidades curriculares
    De acuerdo con Gerard “las unidades curriculares se pueden hacer más pequeñas en una gran cantidad de programas particulares personalizados para cada estudiante”
  • “Objeto de Aprendizaje”

    “Objeto de Aprendizaje”
    Willy reporta que el comité para la Estandarización de Tecnologías de Aprendizaje, seleccionó el Término “Objeto de Aprendizaje” para referirse a los componentes instruccionales pequeños.
  • “Objeto Educacional”

    “Objeto Educacional”
    Se utiliza la denominación “Objeto Educacional” cuando la compañía Apple lanza el sitio Web la Economía de los Objetos Educacionales.
  • “Objeto de Conocimiento”

    “Objeto de Conocimiento”
    Merril (1998) uso la frase “Objeto de Conocimiento” para referirse a un conjunto de conceptos diversos.
  • Recursos Educativos como:

    Recursos Educativos como:
    IEEE definió de manera amplia los Recursos Educativos como: “Entidades digitales o no digitales, que pueden ser utilizadas, reutilizadas o referenciadas durante el aprendizaje apoyado con tecnología”.
  • crítica

    crítica
    Wiley (2000) criticó duramente la definición señalando que la descripción podía incluir «cualquier persona, lugar, cosa o idea que hubiera existido en la historia del universo».
    Su contra-propuesta consistió en reducir el universo absoluto del IEEE a un universo digital.
  • Replanteamiento «objetos de conocimiento»

    Replanteamiento «objetos de conocimiento»
    Merrill (2000), replantea sus «objetos de conocimiento», ahora como contenedores formados por compartimientos disponibles para organizar distintos elementos de conocimiento.
  • Metáfora del LEGO

    Metáfora del LEGO
    Hodgins (2000), miembro del IEEE LTSC, propone la famosa metáfora del LEGO. En ella hace una similitud entre los OA y los famosos juguetes daneses reconocidos principalmente por sus bloques de plástico interconectables
  • Recursos educativos Digitales RED

    Recursos educativos Digitales RED
    La definición de Recursos educativos Digitales RED, se evidencia por primera vez cuando la UNESCO organizó en 2002 el primer foro mundial sobre recursos educativos
  • «objetos de contenido compartibles»

    «objetos de contenido compartibles»
    Slosser (2003), habla de los «objetos de contenido compartibles» (sharable content objects o SCO) pero recalca que todavía no era posible compartir de manera genuina, ya que hacían falta elementos técnicos
  • Recursos Educativos Digitales

    Recursos Educativos Digitales
    García (2010, pp.2), Los materiales digitales se denominan Recursos Educativos Digitales cuando su diseño tiene una intencionalidad educativa, cuando apuntan al logro de un objetivo de aprendizaje y cuando su diseño responde a unas características didácticas apropiadas para el aprendizaje
  • RED, definido por MinEducación

    RED, definido por MinEducación
    MinEducación (2012), define que Recurso Educativo Digital como todo tipo de material que tiene una intencionalidad y finalidad enmarcada en una acción Educativa