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Objeto de Conocimiento
Merrill, (1998) usó la frase “Objeto de Conocimiento” para referirse a unconjunto de conceptos diversos:
• La forma precisa de definir un contenido a enseñar.
• El marco para identificar componentes de conocimientos
necesarios.
• La manera de organizar una base de datos de contenidos,
de modo que éstos puedan usarse, a través de un algoritmo
instruccional, para enseñar una variedad de contenidos distintos. -
Willey (1994) Objeto de Aprendizaje
Willey (1994) Reporta que el comité para la Estandarización
de Tecnologías de Aprendizaje, seleccionó el Término “Objeto
de Aprendizaje” para referirse a los componentes instruccionales
pequeños. -
Objeto Educacional
En 1997 se utiliza la denominación “Objeto Educacional” cuando la
compañía Apple lanza el sitio Web la Economía de los Objetos Educacionales que llegó a convertirse en el mayor directorio de pequeños programas educativos. -
Period: to
Características de los Recursos Educativos Digitales
Reutilizable
Interoperable
Durable
Accesible
Autónomo
Flexible -
Objetos Virtuales de Aprendizaje (OVA)
“Un objeto de aprendizaje se entiende como una entidad digital, autocontenible y reutilizable, con un claro propósito educativo, constituido por al menos tres componentes internos editables: contenidos, actividades de aprendizaje y elementos de contextualización. A manera de complemento, los objetos de aprendizaje han de tener una estructura (externa) de información que facilite su identificación, almacenamiento y recuperación: los metadatos” Chiappe (2009) -
Recursos Educativos Digitales
Los materiales digitales se denominan Recursos Educativos Digitales y son materiales compuestos por medios digitales y producidos con el fin de facilitar el desarrollo de las actividades de aprendizaje. Un material didáctico es adecuado para el aprendizaje si ayuda al aprendizaje de contenidos conceptuales, ayuda a adquirir habilidades procedimentales y ayuda a mejorar la persona en actitudes o valores. -
Diferencias entre un Objeto Virtual de Aprendizaje (OVA) y un Recurso Educativo Digital (RED)
Recurso Educativo Digital, Es un término amplio para referirse a
todo material digital que tenga una intención educativa, por tanto involucra necesariamente los Objetos Virtuales de Aprendizaje.
Un objeto de aprendizaje es cualquier entidad,
digital o no digital, la cual puede ser usada, reusada o referenciada durante el aprendizaje, educación o entretenimiento apoyado por tecnología. -
Recursos Educativos Digitales (RED)
A partir de la conceptualización del
Ministerio de Educación Nacional
un Recurso Educativo Digital
(RED) “es todo tipo de material
que tiene una intencionalidad y
finalidad enmarcada en una acción
Educativa, cuya información es
Digital, y se dispone a través de
internet y que permite y promueve
su uso, adaptación, modificación y/o
personalización.” -
Componentes de los Recursos Educativos Digitales
Objetivo: Permite al estudiante conocer de manera explicita que va a aprender
Contenidos:Enseñar pueden ser:definiciones, explicaciones, artículos, vídeos. entrevistas, lecturas
Autoevaluación y contextualización: Permite al estudiante evaluar el conocimiento y reutilizar el objeto en otros escenarios.
Actividades de Aprendizajes: Guían al Estudiante para alcanzar los objetivos propuestos -
Recursos Educativos Análogos y Digitales
una información analógica es la que viene representada mediante
elementos de tipo concreto, similares a la realidad (imágenes,
dibujos realistas…)
Una información digital es la que viene representada mediante
signos abstractos (números, letras, fonemas…) que no tienen ninguna similitud con la realidad que representan. Para interpretar la
información digital hay que conocer los códigos que especifican el
significado de los signos. -
Recursos Digitales para la Educación
Entre los contenidos educativos encontramos tutoriales, simuladores, páginas web, aplicaciones, software, libros digitales o juegos con intención educativa que son utilizados en estrategias didácticas que implican la ejercitación, simulación, modelación, práctica, trabajo colaborativo, trabajo por proyectos o trabajo autónomo, entre otros