Línea de Tiempo Evolución del Concepto de RED

  • Gerard RW y las Unidades Curriculares

    Gerard RW y las Unidades Curriculares
    De acuerdo con Gerard , RW "Las unidades curriculares se pueden hacer más pequeñas y se combinan de manera estandarizada como piezas de Meccano, en una gran variedad de programas individuales para cada estudiante"
  • David Wiley y el Objeto de Aprendizaje

    David Wiley y el Objeto de Aprendizaje
    David Wiley realizo un reportaje para el Comité para la Estandarización de Tecnologías de Aprendizaje, seleccionó el Término "Objeto de Aprendizaje" para referirse a los componentes instructivos pequeños.
  • Apple y el Objeto Educacional

    Apple y el Objeto Educacional
    Apple emplea la denominación "Objeto Educacional" a traves de su lanzamiento en el sitio Web la Economía de los Objetos Educativos que luego se convertiria en el directorio de pequeños programas educativos
  • David Merrill y el Objeto dl Conocimiento

    David Merrill y el Objeto dl Conocimiento
    M. David Merrill, usó la frase "Objeto de Conocimiento" para referirse a un conjunto de conceptos diversos:
    • La forma precisa de definir un contenido a enseñar.
    • El marco para identificar componentes de conocimientos necesarios.
    • La manera de organizar una base de datos de contenidos, de un modo que utilice un uso común, a través de un algoritmo instructivo, para enseñar una variedad de contenidos distintos.
  • IEEE y los Recursos Educativos

    IEEE y los Recursos Educativos
    La IEEE definió de manera amplia los recursos educativos como: "Entidades digitales o no digitales, que pueden ser utilizados, reutilizados o referenciados durante el aprendizaje apoyado con tecnología" los investigadores hacen referencia durante el aprendizaje apoyado por la tecnología.
  • Merill y el Replanteo de Objetos de Conocimiento

    Merill y el Replanteo de Objetos de Conocimiento
    Merrill replantea sus «objetos de conocimiento», ahora como contenedores formados por compartimientos disponibles para organizar distintos elementos de conocimiento: nombre, descripción y forma de representación.
  • Wayne Hodgins y la metáfora del LEGO.

    Wayne Hodgins y la metáfora del LEGO.
    más adelante Wayne Hodgins , miembro del IEEE LTSC, propone la famosa metáfora de lLEGO. En ella hace una similitud entre los OA y los famosos juguetes daneses reconocidos principalmente por bloques de plástico interconectables. Video explicativo: https://www.youtube.com/watch?v=
  • Slosser y los Objetos de Contenido Comparables

    Slosser y los Objetos de Contenido Comparables
    Slosser en una presentación de ADL habla de los objetos de contenido comparables (objetos de compartimiento compartido o SCO) a la vez que recalca que todavía no era posible compartir de manera genuina, puesto que hacían falta elementos técnicos para mover cursos de un sistema Material Didáctico) a otro, reutilizar piezas de contenido en diferentes sistemas de cursos y tener acceso a los contenidos a través de repositorios creados por cualquier sistema de cursos
  • Jhonson y la Programacion Orientada

    Jhonson y la Programacion Orientada
    Johnson del Nuevo Consorcio de Medios de Comunicación, agrupación internacional de universidades, museos y organizaciones educativas, indica que el objeto de aprendizaje se origina en la programación orientada a objetivos con objetivos de aprendizaje diseñados para apoyar el proceso del aprendizaje
  • Ministerio de Educacion en Colombia y el Recurso Digital

    Ministerio de Educacion en Colombia y el Recurso Digital
    El Ministerio de Educacion en Colombia, define que Recurso Educativo Digital como todo tipo de material que tiene una intencionalidad y finalidad enmarcada en una acción Educativa, gracias a información digital, y se dispone de una infraestructura de red pública, como internet, bajo licencia de acceso abierto que permite y promueve su uso, adaptación, modificación y / o personalización