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476 BCE
Héphaïstos
Antiquité
Dieu du feu, des forges et des volcans. Il est représenté sous les traits d'un forgeron boiteux, mais il est d'abord un inventeur divin, premier fabriquant d'objets magiques et de créatures artificielles(techniques). -
475 BCE
Pygmalion
Antiquité
Roi de Chypre et sculpteur voué au célibat, il demanda à Aphrodite d'insuffler la vie à l'une de ses statues dont il tomba amoureux. Il épousa sa statue. Aphrodite assista à son mariage et nomma son épouse Galatée. -
125 BCE
Héron d'Alexandrie
Mécanicien Grec créateur de systèmes mus par l'eau, comme le système automatique d'ouverture de porte pour un temple, au cours d'un sacrifice sur l'autel, donnant aux fidèles la sensation d'un miracle. -
Les horloges
Précurseur des automates, Christiaan Huygens perfectionne les techniques de l'horlogerie : il invente le pendule cycloïdal et le spiral plat, qui assurent la régularité et la précision des oscillations. -
Jacques de Vaucanson
Mécanicien et anatomiste, il présente différents automates comme un joueur de flûtes et son canard digérateur. Celui-ci cherchait à montrer comment il est possible de métaboliser les céréales et les déféquer. -
Jaquet-Droz
Ces pères et fils Suisses utilisent les progrès de l'horlogerie pour créer trois automates (l'écrivain, le dessinateur et la musicienne). Par sa maîtrise des mécanismes complexes, le père est le maître incontesté des automates. -
Le Baron de Kempelen
Il présente un automate joueur d'échec Turc qui se révèle être une supercherie. Une personne dissimulée dans le coffre manipulait le mannequin. L'automate pouvait jouer une partie contre un humain. -
Métier à tisser programmable
Cette création de Joseph-marie Jacquard (dépôt de brevet),utilise des cartes perforées. Elle est souvent considérées comme l'un des ancêtres de l'ordinateur et lui vaut le prix des inventeurs de l'Académie de Lyon en 1805. -
Karel Capek
L'invention du terme robot revient à cet écrivain, dans sa pièce de théâtre Rossum's Universal Robots qui décrit une usine fabriquant des être biomécaniques ressemblant aux êtres humains. -
Isaac Asimov
Cet écrivain de science-fiction formule les trois lois de la robotiques : Pour simplifier, un robot ne peut blesser un être humain, doit obéir aux ordres et doit protéger sa propre existence sans contredire la seconde loi. -
Unimate
Premier robot manipulateur industriel programmable, il fut installé pour le déchargement d'une machine à mouler, chez General Motors aux Etats-Unis en 1961. Il utilisait de nombreux transistors. -
Sojourner
Le micro-royer de la mission Pathfinder, exploration de la planète Mars, ne pesait que 10,6 kg. Son nom a été choisi en l'honneur de Sojourner Truth, militante antiesclavagiste ayant aussi agit pour le droit des femmes. -
Lego Mindstorm RCX
LEGO lance une des premières applications ludiques grand publique basée sur un petit ordinateur et une série de capteurs.Il peut être programmée avec l'application graphique de LEGO, ou d'autres langages. -
Aibo
Chien robot de compagnie développé par Sony, il peut se déplacer et interagir avec son environnement. Il est considéré comme "robot autonome" car il peut apprendre et mûrir sous la conduite de son propriétaire. -
Asimo
Robot humanoïde développé par Honda, il est un projet de recherche et de promotion.
L'idée était de créer un robot bipède capable d'emprunter les escaliers et d'évoluer dans une pièce encombrer de meubles. -
Nao
Programmable, ce robot d'Aldebaran Robotics est principalement destiné à l'éducation, au divertissement. C'est un robot compagnon interactif et attachant, décliné aujourd'hui dans sa cinquième version. -
Ectobot III
Ce robot possède un système digestif assez proche du notre, pour produire sa propre énergie. Que ce soit de la viande pas fraîche ( comme Ecobot II), des végétaux, ou même de l'eau sale, il peut le digérer. -
Octobot
Fabriqué par impression 3D, ce robot pieuvre dépourvu d'électronique et de batterie, se déplace sous l'effet d'une réaction chimique qui libère un gaz mis sous pression pour servir de propulseur. -
Robofly
Ce microrobot inspiré d'un secte volant, se déplace en battant des ailes. Il est le premier insecte robotique à pouvoir évoluer en autonomie, sans liaison filaire pour assurer son alimentation. -
Apprentissage autonome
Système qui imite les neurones vivants. A force de répétitions, le système s'imprègne des conclusions à donner face à une situation nouvelle. On parle " deep Learning" ou "machine Learning", d'apprentissage profond.