Evolución del concepto recurso educativo digital RED

  • Gerad

    Gerad
    inició de forma visionaria lo que aproximadamente 40 años después se conocería como RED
  • Willey

    Willey
    Reporta que el comité para estandarización de tecnoligias de aprendizaje, selecciono el termino "Objetivos de aprendizaje".
  • Apple

    Apple
    se utiliza la denominación "Objeto educacional" con el sitio web de Apple la economía de los objetos educacionales, convirtiendose en el mayor buscador de programas educativos
  • Merrill

    Merrill
    utiliza la frase "Objeto de conocimiento"
  • IEEE

    IEEE
    Define de manera amplia los recursos educativos como: entidades digitales y no digitales, que pueden ser utilizadas, reutilizadas o referenciadas durante el aprendizaje apoyado con tecnología.
  • Merrill

    Replantea sus "objetivos de aprendizaje" ahora como contenedores formados por compartimientos disponibles para organizar distintos elementos de conocimiento.
  • Hodgins

    Hodgins
    propone la famosa metáfora de LEGO, en la que hace una similitud entre los OA y los famosos juguetes de bloques de plásticos interconectables.
  • UNESCO

    UNESCO
    Organizo el primer foro mundial sobre recursos educativos de libre acceso en la que se adopto la expresión "recursos educativos de libre acceso"
  • Slosser

    Slosser
    Habla de los "objetos de contenido compartibles"
  • Garcia

    Define que los materiales digitales se denominan recursos educativos digitales cuando su diseño tiene una intencionalidad educativo, cuando apuntan al logro de un objetivo de aprendizaje.
  • Ministerio de educación nacional (Colombia)

    Ministerio de educación nacional (Colombia)
    define recurso educativo digital como todo tipo de material que tiene un intencionalidad y finalidad enmarcada a una acción educativa.
  • RED (audiovisuales en educación)

    RED (audiovisuales en educación)
  • Referencias

    Chinchilla (2016), LEM centro de educción virtual (CVUDES)