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Educación por correspondencia (Primera Generación)
Se comienza un concepto que establece una relación entre el tutor y el alumno por correo. utilizando este medio para responder preguntas, entregar evaluaciones y comunicarse. -
Grandes ordenadores son introducidos
Los primeros ordenadores tienen altos costos por lo cual solo grandes compañías podían asumir los costos. -
Automatización de los procesos
Se inicia una era en búsqueda de automatizar los procesos internos de las organizaciones para reducir costos. -
La enseñanza multimedia
La radio y la televisión aparecen en la mayoría de los hogares,
El teléfono conecta de manera eficiente al tutor con el alumno. -
Periodo de desconcierto
Los administradores al recibir tanta información no lo procesaban de manera eficiente. -
Solución al periodo de desconcierto
Se crean las primeras bases de datos, facilitando datos mas congruentes y razonables. -
Tic
La TIC se comienzan a expandir todas las organizaciones. se vuelven necesarias en las empresas -
La enseñanza telemática
Es mas generalizado el uso del ordenador personal y sus acciones asistida por EAO y sistemas multimedia. La educación se centra mas en el estudiante. -
Michael E. Porter
Michael E. Porter, utilizando el concepto de cadena de producción de valor (value chain), ofrecía un potente marco teórico para comprender la transformación en marcha. -
Crecimiento y cambio en las organizaciones
Los organizadores muestran mayor eficacia y rendimiento expandiendo por el mundo. También se evidencia un cambio en la estructura de los sectores productivos. -
Tic en el ambito familiar
Las TIC llegan al ámbito familiar, se ve cada vez mas común en el hogar. -
Se introduce el internet
El internet se introduce, ayudando a la creación de confluencia simbiótica. la organización se convierte en una serie de nodos, estrechamente pegados al cliente, agrupados en red. -
Todos se desplazan a la web
Desplazarse a la web se veia cada vez mas comun, tenia mas sentido migrar de entrenamiento via CD-Rom a aprendizaje via web. -
E - Learning desde la casa
E - learning desde la casa era la manera ideal. infraestructura LMS dominaba. -
Las 6 tendencias
E-leaning estaba bien posicionado sin embargo estas 6 tendencias tuvieron un impacto modesto en los consumidores. -Blended learning
-Learning Content Management Systems (LCMSs)
-Web collaboration or Live eLearning
-Simulations, learning games,
-Training without trainers, version 1
-Training without trainers, version 2 -
M - Learning
Es el aprendizaje a traves de dispositivos moviles o portatiles.