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Robótica Pedagógica

  • Pato mecánico

    Pato mecánico
    Pato mecánico capaz de comer, agitar sus alas y excretar
  • Primer autómata

    Primer autómata
    Aparece el primer autómata de ficción llamado "robot", aparece en R.U.R.
  • Primer computadora en México

    Primer computadora en México
    Se puso en operación la primera computadora en México, cuando la UNAM puso en operación la IBM-650 en el Centro de Cálculo Electrónico (CCE) en el sótano de la antigua Facultad de Ciencias de la UNAM.
  • Primer robot industrial

    Primer robot industrial
    Se instala el primer robot industrial. se instaló en una cadena de montaje de General Motors en la Inland Fisher Guide Plant en Ewing (Nueva Jersey).
  • Robot en marte

    Robot en marte
    Primer robot estadounidense en Marte.
  • Educación

    Educación
    El Laboratorio del Instituto Tecnológico de Massachusetts desarrolló el primer leguaje de programación educativo para niño llamado logos
  • Conexión entre escuelas

    Conexión entre escuelas
    Se llevó a cabo la conexión entre el Campus Monterrey del ITESM y la Escuela de Medicina de la Universidad de Texas en San Antonio por medio de una línea privada quedando con esto conectado el ITESM a la Red de Educación Superior de Texas –THENET– siendo esta reconocida por la NSFNet como la primera conexión como país
  • Primer robot humanoide del mundo

    Primer robot humanoide del mundo
    Después de más de una década de investigación y desarrollo, Honda presentó a ASIMO, acrónimo de Advanced Step in Innovative Mobility (paso avanzado en movilidad innovadora), el primer robot humanoide del mundo, una avanzada innovación en movilidad para una nueva era.
  • Robótica pedagógica

    Robótica pedagógica
    La Universidad del Cauca inició un proyecto de robótica pedagógica denominado Plataforma de Robótica y Automática Educativa de Computadores para Educar (Universia, 2007), este proyecto buscó utilizar adecuadamente partes de computadores donados para construir kits de robótica educativa y generar ambientes de aprendizaje que promovieron el uso de plataformas.
  • Avanzada en nuevos Robots

    Avanzada en nuevos Robots
    Robot humanoide ginoide capaz de reconocer, recordar caras y simular expresiones.