Gamificação

Histórico da Gamificação

  • Cracker Jack 1912

    Cracker Jack 1912
    A empresa de pipoca caramelizada Cracker Jack foi uma das predecessoras do uso da Gamificação, ao colocar, em 1912, um brinquedo surpresa em cada embalagem de seus produtos para persuadir consumidores e aumentar as vendas.
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    Histórico da Gamificação

    Uma breve linha do tempo a respeito de como ocorreu o desenvolvimento da Gamificação na história.