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Teoría de la Visión Johannes Kleper
Propiedades físicas de la luz reflejadas en una superficie. -
Uso de la Cámara Oculta Joseph Fraunhofer
Constituyó uno de los dispositivos ancestrales que condujeron al desarrollo de la fotografía. -
Mejora la prensa escrita Frederick Koenig
Obtuvo la patente de su prensa a vapor, la cual probó por primera vez en abril de 1812 a una serie de clientes potenciales entre los que se encontraba John Walter, del periódico The Times. -
William Henry Fox Talbot inventa la fotografía de calotipo
Este procedimiento es el primero que genera una imagen en negativo que podía ser posteriormente positivada tantas veces como se deseara, a diferencia del daguerrotipo, que era un positivo directo único. Además, era mucho más económico por usar como soporte el papel en lugar del metal. De este modo introduce dos características muy importantes para el posterior desarrollo de la fotografía: la imagen múltiple y su costo muy económico. -
Samuel Morse Inventa el Telégrafo
Junto con su asociado Alfred Vail, inventó e instaló un sistema de telegrafía en Estados Unidos, el primero de su clase. -
Hermanos Hyatt Inicia comercialización de los rollos de película
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Jules Janssen Revolver fotográfico
Fue el instrumento que originó la cronofotografía, rama de la fotografía basada en capturar el movimiento a partir de una secuencia de imágenes. Para crear el aparato Pierre Janssen se inspiró en el cilindro giratorio del revólver de Samuel Colt. -
Tomas Edison Inventa el Fonógrafo
El fonógrafo fue el primer invento capaz de grabar y reproducir sonido a través de cilindros de cartón y luego de cera. -
Eadwea MuyBridge Inventa los dibujos animados
Usando una batería de 12 a 24 cámaras y un obturador especial que desarrolló que le daba una exposición de 2/1000 de segundo. -
Hermanos Lumierre
Patentaron un cinematógrafo basado en el cinetoscopio de Edison, pero preparado para proyectar imágenes en una pantalla. -
Educación audiovisuales
Nace como disciplina debido a los avances de la cinematografía, los catedráticos y pedagogos comenzaron a utilizar materiales audiovisuales como apoyo para hacer llegar a los educandos, de una forma más directa, las enseñanzas más complejas y abstractas. -
Técnicas narrativas aplicadas a la imagen
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Tecnologías educativas
Se puede decir que el uso de la tecnología en el campo de la educación se inicia en los años cuarenta en EEUU con los cursos para especialistas militares apoyados en instrumentos audiovisuales, durante la Segunda Guerra Mundial -
Era digital, Desarrollo de la computadora
Las primeras computadoras electrónicas se desarrollaron durante la Segunda Guerra Mundial, siendo la primera de ellas la Colossus. El Colossus fue desarrollado para descifrar códigos secretos alemanes durante la guerra -
Period: to
Primeras aplicaciones útiles en el mundo educativo
Aparición de Spectrum
Programas diseñados en BASIC
Primeras Aplicaciones matemáticas
Enseñanza asistida por ordenadores EAO -
Inteligencia artificial
Fue reavivada por dos fuentes: una expansión del kit de herramientas algorítmicas y un aumento de fondos. John Hopfield y David Rumelhart popularizaron las técnicas de “aprendizaje profundo” que permitieron a las computadoras aprender usando la experiencia -
Surge el WWW
También se integran video juegos, audio, video, animación y textos al mismo tiempo se crea Google. -
Nace el primer buscador por contenidos
El mismo año que nace la World Wide Web, surge la necesidad de un buscador que examine la Red para encontrar contenidos de nuestro interés. Así pues, nació Gopher, que buscaba dentro de los contenidos de las páginas web y no en los nombres en sí de las mismas. -
IBM Simon
Fue el primer celular que tenía una pantalla táctil, pero su batería solo duraba una hora. -
Redes Sociales y Youtube
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Innovación educativa tendencias tecnológicas
Hiperautomatización de procesos
Inteligencia artificial (IA)
Ciberseguridad
Tecnologías inmersivas
Computación al borde de la red
Redes 5G
Gamificación o ludificación
Según informes de Grey España, Deloitte Insights y Gartner estas son las siete tendencias tecnológicas que tendrán impacto en la educación en la década 2020 a 2030 -
Referencias consultadas para la elaboración de la línea del tiempo.
https://es.wikipedia.org/wiki/Rev%C3%B3lver_de_Janssen
http://www.memoriachilena.gob.cl/602/w3-article-132394.html#:~:text=Desarrollado%20en%201877%20por%20el,cart%C3%B3n%20y%20luego%20de%20cera.
https://www.britannica.com/biography/Eadweard-Muybridge
http://scielo.sld.cu/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S2218-36202015000300005 -
Referencias consultadas para la elaboración de la línea del tiempo.
https://es.scribd.com/document/326578020/Camara-Oscura# https://es.wikipedia.org/wiki/Colossus
https://en.wikipedia.org/wiki/1990s_United_States_boom
https://redhistoria.com/biografia-de-friedrich-koening-el-padre-de-la-imprenta-de-alta-velocidad/
https://www.youtube.com/watch?v=Sgrr45wsqrQ
https://youtu.be/G2SERrKSEeQ