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TECNOLOGIAS EMERGENTES

  • WEB

    WEB
    Es un subconjunto de Internet que contiene información a la que se puede acceder usando un navegador. Tanto el correo electrónico, como facebook, twiter, wikis, blogs, juegos, etc. son parte de Internet, pero no la web
  • GIF

    GIF
    Sin movimiento
  • WEB 1

    WEB 1
    Se trataba de información a la que se podía acceder, pero sin
    posibilidad de interactuar; era unidireccional.
  • CORREO ELECTRONICO

    CORREO ELECTRONICO
    El correo electrónico es parte crucial en nuestra comunicación, debido a su instantaneidad, facilidad de uso y efectividad en cuanto a costos. Las nuevas generaciones prefieren lo inmediato y lo breve, por lo que, deberíamos esperar la predominancia de medios de comunicación concretos y rápidos como Twitter.
  • PÁGINA WEB

    PÁGINA WEB
    Conjunto de información que se encuentra en una dirección determinada de internet.
  • HTML

    HTML
    Siglas en inglés de HyperText Markup Language. Es un estándar que sirve de referencia del software que conecta con la elaboración de páginas web en sus diferentes versiones, define una estructura básica y un código (denominado código HTML) para la definición de contenido de una página web, como texto, imágenes, videos, juegos, entre otros.
  • WEB 2

    WEB 2
    basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios, como las redes sociales, los blogs, los wikis, los chat, foros, álbumes de fotografía, presentaciones en red, etc.,
  • M-LEARMING

    M-LEARMING
    El mobile learning en inglés, aprendizaje electrónico móvil o m-learning, es la estrategia educativa que aprovecha los contenidos de Internet a través de dispositivos electrónicos móviles, como tabletas o teléfonos.
  • GAMIFICATION

    GAMIFICATION
    La gamification (también conocida ludificación) es el proceso de introducir mecánicas y diseño de juego en contextos no lúdicos, por ejemplo, en campañas para un producto determinado.
  • MOOCS

    MOOCS
    Mooc es el acrónimo en inglés de Massive Online Open Courses (o cursos online masivos y abiertos). Los cursos masivos no han sido otra cosa que la evolución de la educación abierta en internet.
  • REALIDAD AUMENTADA

    REALIDAD AUMENTADA
    La Realidad Aumentada (RA) asigna la interacción entre ambientes virtuales y el mundo físico, posibilitando que ambos se entremezclen a través de un dispositivo tecnológico como webcams, teléfonos móviles (IOS o Android), tabletas, entre otros.
  • VIRTUAL WORLD

    VIRTUAL WORLD
    La Realidad Aumentada (RA) asigna la interacción entre ambientes virtuales y el mundo físico, posibilitando que ambos se entremezclen a través de un dispositivo tecnológico como webcams, teléfonos móviles (IOS o Android), tabletas, entre otros.
  • WEB 3

    WEB 3
    son aplicaciones web conectadas a aplicaciones web, a fin de
    enriquecer la experiencia de las personas.