Multimedia e hipermedia

  • 1945

    1945
    Vannevar Bush propuso que las computadoras deberían usarse como soporte de trabajo.
  • 1947

    Se crea la primera sociedad profesional dedicada a la computación. (ACM)
  • Nace la multimedia

    Nace la multimedia
    Inicia la revolución digital, fue posible que las computadoras manejaran imagen, sonido, gráficas.
  • 1965

    1965
    Ted Nelson crea el proyecto Xanadu, donde se propone el concepto de “hipertexto” https://www.youtube.com/watch?v=F0s2BAjsaik
  • 1968

    1968
    Douglas Engelbart propone un sistema en donde se procesan textos estructurados y gráficos, un antecedente inmediato de la multimedia.
  • Se reconoce la multimedia

    Se reconoce la multimedia
    El lanzamiento de Macintosh, se vuelve el primer equipo de cómputo con ampliadas capacidades para reproducir sonido
  • 1984

    Se crea FileVision, una base de datos en híper media para Machintosh
  • Interactividad hombre- máquina

    Interactividad hombre- máquina
    Janet Walker crea el examinador de documentos simbólicos.
    Comienza la popularidad de las PC y el concepto de interactividad hombre-máquina
  • 1986

    Se introduce Guide con Owl, un visor de documentos con hípermedia, describe las clases y relaciones entre documentos Web y aplicaciones.
  • HyperCard

    Apple presenta Hyper Card, el primer sistema de autoría personal de hipertexto.
  • Inicio de videojuegos

    Inicio de videojuegos
    Se comienza los juegos operados por monedas y softwares de entretenimiento
  • WWW

    WWW
    Tim Berners Lee, propone proyecto de WorldWide Web
  • CD

    CD
    Se lanza el CD, multiplayer interactivo capaz de reproducir sonido, animación l, fotografía, video por medio de la computadora o TV
  • 1996

    1996
    Aplicaciones multimedia SL nacen para cubrir hueco en el sector de la informática musical relacionada con el sonido profesional y la asesoría técnica.
  • 2000

    2000
    La industria multimedia trababa en pro y en pos de la relación efectiva entre fuentes de información y los usuarios.
  • -

    -
    Nace la enciclopedia que combina hipermedia e hipertextos.
  • 2007

    2007
    Comienza la enseñanza con la multimedia
  • Auge de la multimedia

    Auge de la multimedia
    Grandes avances en la multimedia.
  • Características

    Multimedia:
    - utiliza varias herramientas como las fotos, videos, gráficas, audios, etc. Hipermedia
    -ofrecen contenidos de diferente naturaleza
  • CONCLUSIÓN

    CONCLUSIÓN
    Considero que la hipermedia y los hipertextos han facilitado el proceso de aprendizaje, pues al momento se tiene más información acerca de un determinado tema.
    Por ejemplo antes para encontrar más información era necesario buscar en más libros o buscar en más páginas web, pero en la actualidad las mismas páginas web te brindan más información y estás al alcance de un click de ellos.