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Inicios
Surge el Concepto de la realidad Virtual -
1965
Surge el concepto de la realidad virtual -
1968
Sutherland crea el 1er. casco de realidad virtua -
Cascos de RV
Sutherland desarrolla el primer casco de la realidad virtual -
1972
Gen. Electric crea simuladores de vuelo -
Primeros Simuladores
Se empieza el desarrollo de los primeros simuladores computarizados de vuelo -
Guantes Sensitivos
Dan Sandin y Richar Sayre Desarrollan guantes sensitivos que permite la comunicación con el ordenador -
Nacimiento de AMM
Andrew Lippman crea en el MIT el Aspen Movie Map con cientos de imágenes tomadas desde diferentes planos -
Perspectiva Optica
Eric Howlett diseña la perspectiva óptica mejorada y dando lugar a la sensación de profundidad -
Cabina Virtual
Thomas Furness desarrolla el primer simulador de cabina de avión para entrenar pilotos -
HDM
Mark Callahan construye un HDM (Casco de realidad virtual) en el MIT -
Nacimiento de VIVED
Mike Mc y Jim Humphries desarrolllan el sistema Virtual Viual Enviroment Display, para futuros astronautas de la NASA -
Fundación de VPL
Jaron Lanier y Thomas Zimerman funda la empresa VPL orientada a la fabricación y comercialización de programas de técnicas de simulación -
Desarrollo de VIEW
La NASA crea el sistema Virtual Interface Enviroment Workstation -
Compañias de VR
Se crea la primera compañía nacional de software de realidad virtual, Sense8 fundada por Pat Gelband -
Virtuality
La compañía W.industries desarrolla los virtuality para los recreativos de EE.UU -
SUN
La empresa hace a primera demostración de su portal visual el ambiente VR de mayor resolución hasta el momento -
Nacimiento de VRML
Se funda la Sociedad de la Realidad Virtual y aparece la primera formulación del VRML, termino creado por Dave Raggett -
Consolas y RV
Nintendo saca al mercado la Virtual Boy dando primeros inicios de gráficos en 3D -
STRICOM
Se desarrolla STRICOM para la US Army's, permite crear un entorno reducido para experimentar el movimiento real en una cabina -
Nace Cybesphere
Desarrollado por VR-Systems, es una esfera que permite al usuario moverse de forma natural proyectando imágenes en 360º -
Mundos 3D
Se crea el mundo virtual Second Life, donde por medio de un programa de pc los usuarios pueden moverse por el y modificar su entorno -
Google compra Earthview
EV programa desarrollado en 2001 es comprado y en base a este se crea Google Earth -
Lanzamieto de Wii
La consola nace con la idea de conseguir una interacción nunca antes vista entre usuario y videojuego -
Sensor Kinect
Kinect para xbox 360, creado por Alex Kipman. Permite al usuario interactuar con la consola sin necesidad de contacto fisico -
Oculus Rift
Dispositivo de RV (visor) que permite al jugador ingresar a sus juegos favoritos, con imágenes 3D y reconocimiento de movimiento -
Play Station VR
Conocido antes como Project Morpheus, es un visor de realidad virtual desarrollado por Sony Interactive Entertaiment -
Aumento del uso de dispositivos VR
Mas de 4 millones de dispositivos de realidad virtual en el mundo