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LA HISTORIETA

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    gutember

    gutember
    se crea la imprenta como punto de partida en el comic
  • Felipe guaman

    Felipe guaman
    Crea los pliegos de Cordel, e inicia las pinturas en serie.
  • Isaac Cruikshank

    Isaac Cruikshank
    Humorista gráfico, desarrollo en equipo con otros humoristas, el globo de diálogo y satirizar a sus gobernantes
  • creación de la litografía

    creación de la litografía
    Se permite la impresión directa sobre la página
  • Jean Charles Pellerin

    Jean Charles Pellerin
    Iniciativa de la industria de producción de estampas (Imágenes de Epinal)
  • prensa de masa

    prensa de masa
    Evoluciona en paralelo a la prensa como primer medio de comunicación de masas a partir de revistas gráficas, se incorpora el color
  • La modernidad (Hearst y Pulitzer)

    La modernidad (Hearst y Pulitzer)
    Se enmarca en personajes modernos, familia o parejas siempre con temas polarizados, cargados de humor.
  • La aventura continua

    La aventura continua
    Aparecen las tiras de aventura, se sustituye lo episódico por la continuidad, el suspenso queda en la última viñeta para fidelizar lectores
  • la edad de oro

    la edad de oro
    Se impone la tira diaria, se crea el cómic, de super héroes, como: liga de la justicia, los cuatro fantásticos, etc.
  • una nueva conciencia

    una nueva conciencia
    trasciende, ya no es abordada desde la psicología social, sino desde la estética
  • presente

    presente
    Aparecen los web comics gracias a la globalización de Internet que a permitido el desarrollo de formatos específicos del espacio virtual
  • linea de los clasicos

    linea de los clasicos
    Continúa la línea de los clásicos como hace unas décadas, héroes luchando contra héroes en un campo de batalla planetarios. Marvel cómic hace su reaparición.