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Introducción de los gráficos
Los años 70 consideraron la introducción de los gráficos por computadora en el mundo de la televisión. Computer Image Corporation (CIC), desarrolló sistemas complejos de la dotación física y de software tales como ANIMAC, SCANIMATE y CAESAR -
Primer Juego gráfico
Nolan Kay Bushnell (Fundador de Atari)
Pong, Primer Juego gráfico tipo Arcade (máquinitas). -
Primera película con gráficas
John Whitney. Jr. y Gary Demos – “Westworld”, primera pelicula con gráficas por computadora. -
Manejo de superficies curvas
Edwin Catmuff: algoritmo para texturas.
James Blinn: Manejo de superficies curvas -
Diseño de una tetera
Martin Newell: Diseño una tetera usando Bezier
Benoit Mandelbrot: Uso de Fractales -
Siggraph
ACM asociación de máquinas computadoras forma un grupo de interés especial en aplicaciones gráficas. -
Computadora Personal gráfica a color
Steve Wozniak -- Apple II, Computadora Personal gráfica a color. -
Matematical elements for computer graphics
El laboratorio central de Física Aplicada de la Universidad John-Hopkins publica un trabajo que se convertiría en la obra "Matematical elements for computer graphics" de David F. Rogers. Esta sucedió desde ese momento una de las disciplinas importante tanto para el trazado de línea como en la representación de objetos naturales. -
IBM 3279
IMB lanzo su terminal en color 3279. nueve mese mas tarde había recibido mas de 10,000 pedidos, dos tercios de los cuales iban destinado para personas que utilizaban por primera vez una computadora para la realización de tareas gráficas.