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JavaScript

  • Primeras aplicaciones web

    Primeras aplicaciones web
    Las páginas web comenzaban a incluir formularios complejos.
    Con unas aplicaciones web cada vez más complejas y una velocidad de navegación tan lenta, surgió la necesidad de un lenguaje de programación que se ejecutara en el navegador del usuario.
  • LiveScript

    LiveScript
    Brendan Eich, un programador que trabajaba en Netscape, pensó en un lenguaje de programación que se ejecutara en el navegador del usuario adaptando otras tecnologías existentes (como ScriptEase) al navegador Netscape Navigator 2.0, que se lanzaria este año. Inicialmente, Eich denominó a su lenguaje LiveScript.
  • Se le asigno su nombre

    Se le asigno su nombre
    Netscape firmó una alianza con Sun Microsystems para el desarrollo del nuevo lenguaje de programación. Además, justo antes del lanzamiento Netscape decidió cambiar el nombre por el de JavaScript. La primera versión de JavaScript fue un completo éxito y Netscape Navigator 3.0 ya incorporaba la siguiente versión del lenguaje, la versión 1.1.
  • Estandarizacion del lenguaje JavaScript

    Estandarizacion del lenguaje JavaScript
    Se envió la especificación JavaScript 1.1 al organismo ECMA European Computer Manufacturers Association).
    ECMA creó el comité TC39 con el objetivo de "estandarizar de un lenguaje de script multiplataforma e independiente de cualquier empresa". El primer estándar que creó el comité TC39 se denominó ECMA-262, en el que se definió por primera vez el lenguaje ECMAScript.
  • JavaScript en el lado servidor

    JavaScript en el lado servidor
    A partir de mediados de la década de los 2000, ha habido una proliferación de implementaciones de JavaScript para el lado servidor. Node.js es uno de los notables ejemplos de JavaScript en el lado del servidor, siendo usado en proyectos importantes.
  • AJAX

    AJAX
    La llegada de Ajax devolvió JavaScript a la fama y atrajo la atención de muchos otros programadores. Como resultado de esto hubo una proliferación de un conjunto de frameworks y librerías de ámbito general, mejorando las prácticas de programación con JavaScript, y aumentado el uso de JavaScript fuera de los navegadores web, como se ha visto con la proliferación de entornos JavaScript del lado del servidor.
  • CommonJS

    CommonJS
    el proyecto CommonJS fue inaugurado con el objetivo de especificar una librería para uso de tareas comunes principalmente para el desarrollo fuera del navegador web.
  • AngularJS

    AngularJS
    La primera versión de AngularJS apareció por el año 2009, pero se popularizo por el año 2012, teniendo una gran aceptación en el año 2013, por numerosos programadores FrontEnd.
  • Titanium SDK

    Titanium SDK
    Es un marco de código abierto que permite la creación de aplicaciones móviles nativas en plataformas que incluyen iOS , Android y Windows UWP desde una única base de código JavaScript , desarrollada por Appcelerator. En 2011 se anunció que se está desarrollando un puerto para el motor de JavaScript
  • EmberJS

    EmberJS
    Ember.js es un marco web de JavaScript de código abierto , basado en el patrón Model-view-viewmodel (MVVM). Permite a los desarrolladores crear aplicaciones web escalables de una sola página [3] mediante la incorporación de modismos comunes y mejores prácticas en el marco.
  • ECMAScript 6

     ECMAScript 6
    con un soporte irregular entre navegadores22​ y que dota a JavaScript de características avanzadas como módulos para organización del código, verdaderas clases para programación orientada a objetos, expresiones de flecha, iteradores, generadores o promesas para programación asíncrona.
  • ECMAScript 2016

    La versión 7 de ECMAScript se conoce como ECMAScript 2016, y es la última versión disponible. Se trata de la primera versión para la que se usa un nuevo procedimiento de publicación anual y un proceso de desarrollo abierto.
  • Hyperloop

    Hyperloop
    La última incorporación a la plataforma en 2016 ha sido Hyperloop, una tecnología para acceder a las API nativas en iOS, Android y Windows con JavaScript.