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5000 BCE
La escritura
creada en Mesopotamia, La primera escritura conocida es la cuneiforme se realizaba presionando juncos sobre barro suave y luego dejando que se seque. Surge por la necesidad de dejar por escrito las constancias de los negocios y la necesidad de comunicación del ser humano. -
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El papel
inventado en china por Cai Lun, elaborado con fibra de cáñamo y una pequeña cantidad de lino para realizar escritos, posterior a este existían el papiro utilizado en la civilización egipcia 3000 años antes de cristo -
El tablero
inventado por James Pillans, profesor de geografía, surge cuando el profesor cuelga en la pared una de las pizarras con la finalidad de que sus estudiantes comprendieran mejor lo que se le estaba explicando -
El computador
La primera computadora mecánica la creó Charles Babbage, en el año 1936, Konrad Zuse inventó la Z1, la primera computadora programable usada para propósitos militares con el fin de atacar de manera precisa y rápido al enemigo y en 1946 para usos generales. En la actualidad encontramos los portátiles, los cuales son más livianos y fácil de transportar, además de otras aparatos electrónicos que cuentan con muchas de sus funcionalidades como: las tabletas, los celulares, entre otros -
El cuaderno
Inventado por el australiano J.A. Birchall, el cual unió varios papeles con cartulina con el propósito de usarlo para tomar notas -
La televisión
Inventada por John Logie Baird la cual realizaba transmisión de imágenes a distancias, en la actualidad existen los televisores Smart Tv con acceso a internet, aplicaciones, formato 3D. -
El internet
La primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET. Se basa en la interconexión de pc para compartir información -
Correo electrónico
Ray Tomlinson, creó la primera aplicación de correo electrónico sobre la red ARPANET, su función es crear, enviar o recibir mensajes mediante un sistema de comunicación electrónica. -
Web 1.0
Creada por el inglés Tim Berners-Lee, web estática con documentos que jamás se actualizaban y los contenidos dirigidos a la navegación HTML y GIF, su problema es que los documentos que se cargaban no se actualizaban cuando la información era renovada. -
Los buscadores
Es un motor de búsqueda el cual permite encontrar en la red información de un tema en específico. En la actualidad estos han permitido que los estudiantes utilicen estos, para las tareas o investigaciones dejando de lado el desplazamiento a las bibliotecas de las localidades. -
E-learning
Campus virtual creada como un espacio virtual de aprendizaje orientado a facilitar la experiencia de capacitación a distancia, tanto para empresas como para instituciones educativas -
Redes sociales
Permite comunicación en tiempo real y contacto ilimitado, en donde se establecen relaciones entre personas con intereses afines. También son utilizados en empresas o instituciones para compartir información relevante -
El blog
Es un sitio web elaborado con un contenido específico, algunas instituciones la utilizan como herramienta para facilitarle a los estudiantes algunas orientaciones y actividades a realizar en las áreas de aprendizajes. -
Tablero Digital
Uso interactivo con el material que se presente en la clase a través del video proyector, ya sea una presentación en PowerPoint o una página web desde un navegador web. -
Video Beam
equipo basado en la tecnología de cristal LCD o DLP. Reciben señal para ser ampliada, mediante cualquier formato de señal de computador o de video y se puede conectar bajo cualquier sistema operativo de última tecnología. Actualmente se utiliza para presentaciones, conferencias o exposiciones, y que permite la proyección de documentos, como imágenes, textos, vídeos, animaciones y también tiene sonido -
Web 2.0
Se basa en una página usable, accesible para todos y eficiente, es netamente social, se basa en usuarios activos, surge el auge de los blogs, redes sociales, wikis, tags o etiquetas, webs creadas por usuarios -
Mooc
Cursos masivos en línea, que permite un aprendizaje flexible en donde el estudiante puede acceder desde cualquier lugar o momento, avanzar a su ritmo -
Web 3.0
Se asocia a la web semántica, un concepto que se refiere al uso de un lenguaje en la red. Por ejemplo, la búsqueda de contenidos utilizando palabras clave -
Google Classroom
Permite a los profesores y alumnos organizar deberes, aumentar la colaboración y fomentar una mejor comunicación. -
Web 4.0
Se centra en ofrecer un comportamiento más inteligente y más predictivo, de modo que podamos, con sólo realizar una afirmación o una llamada, poner en marcha un conjunto de acciones que tendrán como resultando aquello que pedimos, deseamos o decimos