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la prehistoria de la realidad virtual
Uno de los mayores exponentes de esta corriente fue Franz Roubaud (1856-1928),fue un pintor ruso que fue el que dejo la recreación de la batalla de borodino.
pero la mas antigua es la pintura que se realizaba en china en el siglo XI y esta utilizaba rollos de papel para representar interminables escenas de la vida cotidiana -
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Siglo XX
en 1929 Edward Link crea un simulador de vuelo mecánico para el ejercito norteamericano donde se entrenaron mas de 500.000 soldados -
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1968
van Suttherland desde el MIT creó The Sword of Damacles se conformaba por un brazo mecánico sujetado al techo que sostenía y el brazo seguía la rotación de la cabeza aunque los movimientos estaban limitados. -
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Años 80 y 90
fueron las DÉCADAS DE ORO de los videojuegos de la saga árcade.
los clásicos juegos que se recuerdan son:bubble bobble, pacman, street fighter o tetris. -
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siglo XXI
el joven californiano Palmer Luckey construyo un prototipo de gafas financiadas a través de crowdfunding Kickstarter. -
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2012
el prototipo OCULUS que aunaba la visión de volumetria 3D y fue comprada por facebook en 2014 por dos billones de dolares -
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1963
Hugo Gernsbac sorprendió al mundo con un nuevo proyecto llamado The Teleyeglasses que era como unas gafas de realidad virtual solo que en estas uno podía apreciar canales de televisión. -
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1995
Esto ocasionó que Nintendo lanzara al mercado en 1995 su consola de videojuegos Virtual Boy pero fue un gran fracaso comercial y se retiro 6 meses después y un dato importante fue que nunca fue lanzada en Europa ni en Australia.