Historia de Cliente- servidor

  • inicio

    Se han establecido mainframes y terminales de caracteres orientados a comandos.
  • Avances

    Las primeras aplicaciones interactivas y transaccionales
  • Redes Locales

    Aparición de las pc y redes de área local.
  • combinacion

    Combinación del poder de los mainframes y pcs: cliente / servidor tradicional.
  • Mejores

    Objetos distribuidos y servicios web.
  • Arquitectura de Cliente-Servidor

    La computadora de cada uno de los usuarios, producen una demanda de información. Los clientes y los servidores pueden estar conectados a una red local o a una amplia.