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QWERTY es inventado por Christopher Scholes
Originalmente para máquinas de escribir, posteriormente adoptado por las computadoras. -
Nueva tecnología para mejorar las prácticas laborales
Frederick Taylor empleó imágenes dinámicas y análisis estadístico para mejorar prácticas laborales. -
Se crea la Psicología de la Ingeniería
Surge durante la WWI. -
Vannevar Bush publica "As We May Think"
Enfatizó un hipotético dispositivo multimedia llamado MEMEX, que cubría el enlace de información a través de hípertexto y la visión de la futura tecnología. -
Surge el termino "Inteligencia Artificial"
En un llamado a una conferencia acerca de inteligencia de máquina por John McCarthy. -
La Human Factors Society es creada
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Primeras computadoras con interacción directa
A través de consolas de comando, las Teletype producían respuestas de la computadora y mensajes de estatus. -
Licklider habla de la simbiosis humano-máquina
Describiendo las características de una futura comunicación en línea de humano-computadora. -
Brian Shackel publica "Ergonomics in the Design of a Large Digital Computer Console"
Describía el rediseño de las consolas para la EMIdec 2400. Mejorar el diseño de bonotes, switches y pantallas era una extensión natural de la ergonomía. -
Ivan Sutherland crea Sketchpad
Contenía representaciones con íconos, copiado, desplazamiento y eliminado de objetos organizados jerárquicamente, técnicas de interacción y acercamientos a la animación. Utilizaba una pluma de luz para manipular directamente elementos. -
Se lanza la IBM System/360
La primera computadora comercial. -
Engelbert creates his NLS
"oN-Line System". Implementó los fundamentos del procesamiento de palabras, inventando o refinando dispositivos de entrada como el mouse y controles de botón. Usó varios entornos de visualización, incorporando texto, gráficos y video en ventanas. -
Se funda el Human Sciences and Advanced Technology Center
Devoto a la investigación de Ergonomía con énfasis en HCI. -
Se funda el Xerox Palo Alto Research Center (PARC)
Enfocado en el avance de la tecnología de la computación. -
Se lanza la Xerox Alto
Un avance muy poderoso para las computadoras personales. Fue la primera que utilizó la metáfora del escritorio y una interfaz gráfica. -
Alan Kay crea el sistema Smalltalk
El primero en incluir ventanas sobrepuestas. -
The first commercial videogame, Pong, is created
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Se lanza la Xerox Star
La primera computadora comercial en usar anipulación directa y un mouse. -
Se lanza la IBM PC
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Ben Shneiderman acuña el término "Manipulación Directa"
Identificando sus componentes, y explicando las motivaciones psicológicas de esta. -
Se lanza la Apple Lisa
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Se funda el ACM SIGCHI
La asociación más grande del mundo de personas que trabajan en la investigación y práctica de la ICH. -
Primera conferencia CHI
Atrajo más de 1000 personas interesadas en la HCI. -
Card, Moran y Newell publican la "Psicología de HCI"
Un libro muy influyente. Dicta un fundamento científico para una psicología aplicada en los usuarios humanos de un sistema interactivo de cómputo. -
Apple lanza la Macintosh
Una computadora muy popular entre los consumidores. -
Donald Norman introduce el término "Ingenieria Cognitva"
Junto con las “Funciones de Satisfacción del Usuario” basadas en la velocidad de uso, facilidad de aprendizaje, conocimiento requerido y el manejo de errores. -
IBM Simon es el primer smartphone
De capacidades limitadas, pero el primero de su clase. -
La WWW se hace accesible con el navegador NetScape
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CSS es lanzado
Las Cascading Stylesheets le dieron una nueva dimensión de diseño a la Web. -
Facebook es creado
La red social más popular nació. -
La Nintendo Wii es lanzada
La primera consola con controles de movimiento. -
Apple lanza el iPhone