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Creación de las primeras imagenes
Ben Laposky creó las primeras imágenes gráficas desde un Osciloscopio -
Primer sistema de dibujo por computadora DAC-1
DAC-1. Surgió el primer sistema de dibujo por computadora, la DAC-1 (Design Augmentedby Computers) Fue creado por General Motors e IBM. LaDAC-1 permitía al usuario describir un automóvil en 3D con la capacidad de rotar y cambiar el ángulo de la imagen. -
Creación del primer videojuego
Spacewar! es un videojuego de combate espacial desarrollado en 1962 por Steve Russell en colaboración con Martin Graetz, Wayne Wiitanen, Bob Saunders, Steve Piner y otros. Fue programado para el por entonces recién creado minicomputador DEC PDP-1 del Instituto de Tecnología de Massachusetts. -
Sketchpad
Sketchpad (también conocido como Robot Draftsman [ cita requerida ] ) es un programa informático escrito por Ivan Sutherland en 1963 durante su tesis doctoral , por la que recibió el Premio Turing en 1988 y el Premio Kyoto en 2012. -
Ivan Sutherland y Bob Sproull crean el primer sistema de visualización montado en la cabeza de realidad virtual
En 1968, Ivan SutherlandEnlace externo de la Universidad de Utah, con la ayuda de su alumno Bob Sproull, creó el primer sistema de visualización montado en la cabeza de Realidad Virtual (VR) y Realidad Aumentada (AR). -
Primer juego gráfico tipo arcade
Pong (o Tele-Pong) fue un videojuego de la primera generación de videoconsolas publicado por Atari, creado por Nolan Bushnell y lanzado el 29 de noviembre de 1972. Pong está basado en el deporte de tenis de mesa (o ping pong). -
westworld primera pelicula por graficas de computadora
Westworld – Primera Animación Digital en una Película
La película original del mundo de Westworld fue la primera en contar con una secuencia de animación digital. Los artistas John Whitney Jr y Gary Demos procesaron digitalmente el celuloide y crearon un interesante POV para el personaje de Yul Brynner. -
Creación de la Apple II
Después del éxito del Apple I, Wozniak diseñó el Apple II, la primera computadora personal con la capacidad de mostrar gráficos en color y un lenguaje de programación BASIC integrado. Inspirado por "la técnica que Atari usó para simular colores en sus primeros juegos de arcade", Wozniak encontró una manera de poner colores en el sistema NTSC usando un chip de US$1, mientras que los colores en el sistema PAL se logran por "accidente". -
Primera pelicula con gráficos 3D-Tron
Tron (estilizado como TRON) es una película de acción y aventuras de ciencia ficción estadounidense de 1982 escrita y dirigida por Steven Lisberger a partir de una historia de Lisberger y Bonnie MacBird. La película está protagonizada por Jeff Bridges, Bruce Boxleitner, David Warner, Cindy Morgan y Barnard Hughes. -
El primer software 3D.
Wavefron tech crea el programa "Polhemus", el primer software 3D. -
Primer sistema gráfico SAGE
En 1955, el Lincoln Laboratory del Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT) desarrolla el primer sistema gráfico SAGE (Semi Automatic Ground Environment) de las Fuerzas Aéreas Norteamericanas (US Air Forces). Este procesaba datos de radar y otras informaciones de localizaciones de objetos mostrándolos a través de una pantalla CRT (Tubo de rayos catódicos). -
El primer acelerador grafico nvidia
Nvidia lanzó su primer chip gráficos, el NV1 , en mayo de 1995, y se convirtió en el primer procesador de gráficos comercial capaz de renderizado 3D, aceleración de video y aceleración GUI integradas. -
Half Life 2
Half-Life 2 (HL2) es la continuación del videojuego Half-Life, una videoaventura de disparos en primera persona. Anteriormente el videojuego se vendía junto a Counter-Strike: Source la secuela de Counter-Strike con el nuevo motor gráfico (Source) y el motor físico (Havok) implantados y los niveles totalmente rediseñados.