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Inicio de MacroMedia
Macromedia empezó siendo un tipo de inteligencia llamada Macromind, fue la que comprendió la potencialidad del desarrollo del Vectorial en Internet. Macromind fue fundada por Marc Cantor, en 1984 en Chicago y ahora se encuentra su sede en San Francisco, California. -
super paint
Jonathan Gay colabora mayoritariamente en la elaboracion de Superpaint. -
Airborne 1
Gay trabajó con Charlie Jackson en uno de los primeros juegos para Mac que incorporaban audio digital, Airborne I. -
Origen
Desarrollado originalmente por Johnathan Gay, quien creo su propia compañia en 1993 llamada, FutureWave -
Lanzamiento en grande de SmartSketch
En 1995, SmartSketch se modificó de nuevo con funciones de animación cuadro por cuadro y lanzado como animador FutureSplash en múltiples plataformas -
Oferta de venta
FutureWave se acercó a Adobe Systems con una oferta de ventder FutureSplash en 1995, pero Adobe lo rechazaron en ese momento. -
Usado por disney para su suscripcion de servicios
utilizada por Disney en línea para su suscripción de servicios, Blast diario de Disney -
Macromedia adquiere Flash
En 1996, FutureSplash fue adquirido por Macromedia y puesto en libertad como Flash, la contratación de "futuro" y "Splash" -
usado por Microsoft en sus primeros trabajos
FutureSplash fue utilizada por Microsoft en sus primeros trabajos con el Internet -
Flash ver. 3
En octubre de 1998, Macromedia dio a conocer la versión de Flash 3 con especificaciones para el mundo en su sitio web. -
Adove anuncia OSP
Adobe anunció el Open Screen Project, que pretende proporcionar una interfaz de la aplicación a través de dispositivos tales como ordenadores personales , dispositivos móviles y electrónica de consumo -
apple critica a Adove flash
En 2010, Apple criticó públicamente a Adobe Flash, incluyendo la aplicación de reproducción de vídeo para no tomar ventaja de la aceleración de hardware, un flash razón no se encuentra en los dispositivos móviles de Apple. Poco después de las críticas de Apple, Adobe hizo una demostración y una versión beta de Flash 10.1, que se aprovecha de la aceleración de hardware GPU, incluso en un Mac. Flash 10.2 beta, publicada en diciembre de 2010, agrega la aceleración de hardware para el gasoducto de v -
Nuevas incorporaciones en Flash 8
En abril de 2006, el archivo SWF de Flash se estrenó con detalles sobre el formato de la versión más reciente,en ese entonces Flash 8. Aunque todavía se carece de información específica sobre los formatos de compresión de vídeo incorporada (On2, Sorenson Spark), esta nueva documentación cubre todas las nuevas características que ofrece en Flash v8 incluyendo los nuevos comandos de ActionScript, expresivos controles de filtro. -
Flash cast
El protocolo de Flash Cast ahora conocido como el Protocolo de Entrega de Contenido Móvil y protocolos AMF también estan disponibles, como una aplicación de código abierto, AMF BlazeDS