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3400 BCE
Los jeroglificos
Indicaban que había existido un sistema educativo en la antigüedad: las frases, leyes y reglas ahora se pueden enseñar. -
150 BCE
Primera computadora (Periodo 2 Edad Media)
Primeros ordenadores analógicos mecánicos conocidos, contribuyeron a la educación de la sociedad y a la base de conocimientos de los griegos. -
Primera generación ( Siglo XIX - XX)
Enseñanza por Correspondencia.
Nace en el desarrollo de la imprenta y de los servicios postales. -
Segunda Generación (Década de los 60s)
Enseñanza Multimedia.
Múltiples medios como recursos para el aprendizaje. El texto escrito apoyados por recursos audiovisuales (radio, televisión, vídeo,...). -
Antecedentes
Siglo XIX
Los primeros estudios de
educación a distancia aparecen entre los años 1970-1980 -
Tercera Generación (Década 80s)
Enseñanza Telemática.
Integración de las telecomunicaciones con otros medios educativos, mediante la informática. Comienzan a desarrollarse programas flexibles de Enseñanza Asistida por Ordenador (EAO). -
Cuarta Generación (Década 90s)
Formación a través de Internet o e-learning
Educación a distancia comienza a utilizar campus virtuales. Con el apoyo de Internet. -
Quinta Generación
Enseñanza 2.0
Maduración de las redes como la creación de un enlace
de las transformaciones tecnológicas y la globalización -
Sexta Generación
Aprendizaje Móvil
Aplicación de los smartphone, Tabletas entre otros. -
Generación del Conocimiento
REA; MOOC; Sistemas automáticos de aprendizaje -
( Década 2010)
Decreto 1295-2010
Por el cual se reglamenta el registro calificado y se especifica la la definición de los programas a distancia y los programas virtuales. -
(Década 2011)
Se utiliza por primera vez, en las telesecundarias, el uso de internet -
Tecnología portátil (período 7 Futuro)
Plataforma de realidad aumentada y acceso a la nube para el usuario. -
Generación Milenio
Surge la formación docente y actualización docente y programas de educación a distancia y uso de tic en las aulas. -
Generación Milenio hasta la actualidad
Crecimiento de las utilización de herramientas digitales para la educación a distancia hasta la actualidad.