EVOLUCIÓN TEORÍA AUTÓMATAS Y LENGUAJES FORMALES

  • David Hilbert

    Queria crear un sistema matemático formal completo,
    consistente", en el que todas las aseveraciones pudieran plantearse con precisión. Pretendía encontrar un algoritmo que determinara la verdad o falsedad de cualquier proposición en el sistema formal. A este problema le llamó el ‘Entscheidungs problem’.
  • Period: to

    Teoría de la computabilidad

    Posibilidad de construir algoritmos que nos determinen si un determinado algoritmo posee o no una determinada propiedad para responder de forma automática: Problema de la equivalencia, Problema de la parada, Problema de la totalidad, Problema de la verificación, etc.
  • Period: to

    Algoritmos para la solución.

    (a) máquinas computadoras abstractas (definidas de modo preciso): son los Autómatas y las máquinas de Turing
    (b) construcciones formales de procedimientos de cómputo: son los sistemas de Thue
    (c) construcciones formales productoras de clases de funciones: las funciones recursivas
  • K. Gödel

    -Teorema de Incompletitud: "Todo
    sistema de primer orden consistente que contenga los teoremas de la aritmética y cuyo conjunto de (números de Gödel de) axiomas sea recursivo no es completo."
    -‘Las funciones recursivas de
    Herbrand-Gödel’.
  • Church y Turing

    Probaron que el Entscheidungsproblem era un problema indecidible.
  • Church

    Hace un esquema de la demostración de la equivalencia entre
    las funciones γ-definibles y las funciones recursivas de Herbrand-Gödel.
  • Kleene

    Demuestra la equivalencia entre funciones γ-definible y funciones recursivas de Herbrand-Gödel, y dá ejemplos de problemas irresolubles utilizando la noción de función recursiva
  • A. Turing

    -Argumentó que la tercera cuestión de Hilbert (el Entscheidungsproblem) podía atacarse con la ayuda de una máquina, al menos con el concepto abstracto de máquina.
  • E. Post.

    Interesado en marcar la frontera entre lo que se puede hacer en matemáticas simplemente por procedimientos formales y lo que depende de la comprensión y el entendimiento
  • Tesis de Turing.

    Turing señaló que había tenido éxito en caracterizar de un modo
    matemáticamente preciso, por medio de sus máquinas, la clase de las funciones calculables mediante un algoritmo
  • Concepto de Máquina

    Turing dió un elevado número de argumentos a su favor, en base a
    lo cual presentó la tesis como un teorema demostrado. Además, utilizó su concepto de máquina para demostrar que existen funciones que no son calculables por un método definido y en particular, que el Entscheidungsproblem era uno de esos problemas
  • Kleene

    La existencia de algoritmos que con determinadas entradas nunca terminan, condujo de forma natural a considerar funciones parciales; esencial para el posterior desarrollo de la materia.
  • Tesis de Church-Turing

    Axioma en la teoría de la computación, y ha servido como punto de partida en la investigación de los problemas que se pueden resolver mediante un algoritmo.
  • Máquina de propósito general. Codificación de Gödel

    Capaz de resolver cualquier problema que
    se pudiese resolver mediante un algoritmo. Dicha máquina tendría como entrada el entero que codificaría el algoritmo solución del problema y la propia entrada del problema, de tal forma, que la máquina aplicaría el algoritmo codificado a la entrada del problema. Considerada como el padre de las máquinas actuales.
  • Period: to

    AUTOMATAS Y LENGUAJES

    Desarrollo de los ordenadores, introducción de
    los programas en la memoria principal y los lenguajes de
    programación de alto nivel
  • McCulloch y Pitts

    Describen los cálculos lógicos inmersos
    en un dispositivo (neurona artificial) que habían diseñado para simular la actividad de una neurona biológica
  • C. Shannon

    Define los fundamentos de la teoría de la información, y utiliza
    esquemas para poder definir sistemas discretos, parecidos a los autómatas finitos
  • J. Von Neumann

    Introduce el término de teoría de autómatas, y dice sobre
    los trabajos de McCulloch-Pitts: ... el resultado más importante de McCulloch-Pitts, es que cualquier funcionamiento en este sentido, que pueda ser definido en todo, lógicamente, estríctamente y sin ambiguedad, en un número finito de palabras, puede ser realizado también por una tal red neuronal formal.
  • S.C. Kleene

    Demuestra la equivalencia entre lo que él llama "dos formas de definir una misma cosa", que son los sucesos regulares (que se pueden describir a partir de sucesos bases y los operadores unión, concatenación e iteración)
  • D. A. Huffman

    Utiliza conceptos como estado de un autómata y tabla de
    transiciones.
  • Princenton Univ. Press

    Publica el libro Automata Studies, editado por C. Shannon y J. McCarthy, donde se recogen una serie de trabajos sobre autómatas y lenguajes formales.
  • Jerarquía de Chomsky. N. Lenguajes formales

    Propone tres modelos para la descripción de lenguajes, que
    son la base de su futura jerarquía de los tipos de lenguajes, que ayudó también en el desarrollo de los lenguajes de programación.
  • Backus y Naur

    Desarrollaron una notación formal para describir la sintaxis de
    algunos lenguajes de programación, que básicamente se sigue utilizando todavía,
    y que podía considerarse equivalente a las gramáticas libres del contexto.
  • Complejidad Algorítmica. Rabin y Scott

    Trata de estudiar la relativa dificultad computacional de
    las funciones computables. Obtienen un modelo de computador con una cantidad finita de memoria, al que llamaron autómata de estados finitos
  • Autómatas, computabilidad, e incluso la complejidad algorítmica

    Fueron incorporándose a los curriculum de ciencias de la computación de diferentes universidades
  • J. Hartmanis and R.E. Stearns

    Introducen la noción fundamental de medida de complejidad definida como el tiempo de computación sobre una máquina de Turing multicinta.
  • Norman E. Gibbs y Allen B. Tucker

    Indican que: ‘no debemos
    entender que el objetivo de las Ciencias de la Computación sea la
    construcción de programas sino el estudio sistemático de los algoritmos y estructura de datos, específicamente de sus propiedades formales’.
  • A. Berztiss. Ciencias de la Computación.

    Se consideran las Ciencias de la
    computación, como un cuerpo de conocimiento cuyo objetivo es obtener respuestas para las siguientes cuestiones:
    A) ¿Qué problemas se pueden resolver mediante un computador?
    B) ¿Cómo puede construirse un programa para resolver un problema?
    C) ¿Resuelve realmente nuestro programa el problema?
    D) ¿Cuánto tiempo y espacio consume nuestro problema?