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Primeros años
El software es añadido pero es utilizado de manera personalizada sin una planificación ni un método especifico de realización tampoco se realizaba una documentación del desarrollo. -
Segunda era
Los sistemas multiusuario y los sistemas multiprogramacion permitieron el progreso dentro del mundo de las aplicaciones permitiendo la comercializacion, durante estos años inicia la crisis del software. -
Tercera era
Se incrementa la complejidad de los sistemas que son distribuidos en redes de area local, global y comunicadores globales, esto supuso una precion para los desarrollardores por lo que se empieza a planificar el desarrollo del software. -
Cuarta era
En redes locales y globales se encuentran grandes dispositivos de software y hardware, los sistemas operativos son sofisticados, comienzan a surgir nuevas tecnologías como el desarrollo de IA, la realidad virtual, redes neuronales, etc. -
Actualidad
La web es omnipresente y la cumbre de la economía mundial se basa en el desarrollo de software y hardware, los diseños son planificados y se utilizan metodologías directas, el gran avance de la tecnología permite la creación de componentes re utilizables.