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105 BCE
El papel
El papel hecho a mano fue inventado por el cortesano chino Ts'ai Lun -
1450
La imprenta
Revolucionó la cultura al ampliar el número de lectores potenciales al multiplicar el número de libros. -
La tabla libro
En la hoja por lo general estaba el alfabeto y un verso religioso que los niños tenían que copiar para ayudarles a aprender a escribir. -
Linterna Mágica
El precursor de un proyector de diapositivas, imágenes proyectadas de la "linterna mágica" impresas en placas de vidrio que se mostraban en cuartos oscuros a los estudiantes -
El lápiz
Lápices de grafito molido y arcilla, que se horneaban en recipientes de cerámica, por último se rodeaban de madera de cedro. En 1900 fue incorporado a la escuela. -
La pizarra
Esta era utilizada para mejorar la visión más óptima para los alumnos -
El cuaderno
El cuaderno fue inventado por J.A. Birchall, al que se le ocurrió unir varios folios junto a una cartulina para conformar lo que hoy llamamos cuaderno. -
Radio Educativa
Con fines educativos y ayudo a la alfabetización de grandes masa de población que no podían acceder físicamente a las escuelas. -
Televisión educativa
Había más de 50 canales de televisión que incluyen programas educativos que se emitían en EEUU. -
Calculadora electrónica
Utilizada para realizar operaciones aritméticas por sí misma. -
El computador
Permitió su rápido ingreso a las aulas de clase -
El internet
Internet en la educación Ha contribuido a facilitar y generalizar el acceso a entornos de aprendizaje. -
Redes sociales
Con esta red social se pretende que la gente pueda recuperar o mantener el contacto con antiguos compañeros del colegio, instituto o universidad. -
Pizarra interactiva
Permite conectar diferentes herramientas de video, el cual proyecta sobre una superficie táctil presentaciones digitales, Ayuda a la comprensión de estudiantes con diferentes tipos de necesidades educativas especiales. -
Platafoma virtuales
Los entornos virtuales pretenden crear un aula donde ésta no está disponible, o bien ampliar las potencialidades del aula real. -
Web 2.02
Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí, como creadores de contenido, en una comunidad virtual