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Period: to
EVOLUCIÓN WEB 1.0, 2.0, 3.0 Y 4.0
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WWW
Tim Berners-Lee crea la World Wide Web.
• Propuso un nuevo sistema de «hipertexto»:
Hypertext Markup Lenguaje <HTML> -
WEB 1.0
+CREACIÓN:
Se publica la primera página web creada por Tim Berners-Lee usando un computador NeXT.
+CARACTERÍSTICAS "WEB ESTÁTICA":
•Es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la página (nada de comentarios, respuestas, citas, etc.)
• Páginas estáticas: la actualización de los sitios web y sus documentos no se realiza de forma periódica
• Sitios direccionales y no colaborativos.
•Extensiones del HTML como <blink> o <marquee>
•Libro de visitas en línea -
ENCICLOPEDIA BRITANNICA
La Encicopledia Britannica Online es una web 1.0., presenta un contenido que es administrado por un grupo cerrado y es estático en el tiempo.
www.britannica.com/ -
Aparece el término WEB 2.0
El término "WEB 2.0" apareció por primera vez en 1999 en el artículo "Fragmented Future" de Darcy DiNucci (Es autora, diseñadora web y experta en experiencia de usuario, y fue quien acuñó el término de web 2.0.). -
WEB 2.0
+CREACIÓN: La web 2.0 aparece en 2004 en una conferencia de O'Reilly Media.
Es una nueva generación de sitios web interactivos que permiten a las personas colaborar y compartir información en línea.
+CARACTERÍSTICAS"WEB SOCIAL":
• Permite a sus usuarios interactuar con otros usuarios o cambiar contenido del sitio web
• Utilización de redes sociales
• Se da control total a los usuarios en el manejo de su información. -
FACEBOOK
Se crea Facebook, que es un ejemplo de web 2.0.
Facebook es una red social que fue creada para que las personas pudieran estar en contacto y pudieran compartir información, noticias o contenidos audiovisuales con sus propios amigos, familiares... El resto de personas pueden compartir esa información, modificarla, añadir comentarios...
Es uno de los canales digitales más conocidos por todos los usuarios que navegan hoy en día por Internet. -
YOUTUBE
Youtube es otro ejemplo de web 2.0.
Es un sitio web de origen estadounidense dedicado a compartir vídeos. Presenta una variedad de clips de películas, programas, vídeos musicales, así como videoblogs.
YouTube se ha enfrentado a distintas críticas: por el manejo del contenido con derechos de autor de los videos subidos, por fallos en sus algoritmos sobre el contenido de los vídeos... -
WEB 3.0
+CREACIÓN: El término apareció por primera vez en un artículo de Zeldman, crítico de la web 2.0.
+CARACTERÍSTICAS "WEB SEMÁNTICA":
Son páginas dotadas de significado, que utilizan datos semánticos para acceder a la información de un modo más eficiente y se obtienen respuestas a las preguntas formuladas de forma rápida, sencilla y especializada.
Los usuarios pueden disfrutar de una plataforma mucho más personalizada, porque es un sistema ligado a las necesidades y características de los usuarios. -
Creación de SIRI
Siri es un asistente virtual, es un ejemplo de web 3.0.
Podemos pedirle una información, preguntarle algo..., es decir, podemos interactuar con ella. -
WEB 4.0
+CREACIÓN: Es un gran avance, es capaz de ofrecer el resultado de aquello que pedimos o hacemos. Ofrece un comportamiento más inteligente y más predictivo.
+CARACTERÍSTICAS "WEB TOTAL":
Para ofrecer soluciones a partir de toda la información que existe en la web, se fundamenta en:
• La comprensión del lenguaje natural y tecnologías Speech to text (de texto a voz y viceversa)
• Nuevos sistemas de comunicación máquina a máquina (M2M)
• Uso de la información de contexto
• Inteligencia artificial -
NETFLIX
Netflix surgió en 1997 en California como un "video club online", pero es una plataforma 4.0 que en 2020 contaba con 182 millones de suscriptores.
Es un servicio de streaming que funciona mediante suscripción y permite a sus usuarios ver series y películas sin anuncios a través de cualquier dispositivo conectado a internet. -
FUTURO: "WEB SENSORIAL"
La futura Web 5.0 es un sistema innovador que busca medir las emociones en la Web por medio de los dispositivos y servicios (hasta ahora, la web ha sido un entorno emocionalmente neutro).
En un futuro las emociones estarán incorporadas mediante dispositivos y herramientas, para reconocer qué es lo que una persona está sintiendo al ver un vídeo, o cómo reacciona al leer una información. Se busca favorecer el desarrollo de habilidades y la adquisición de información y conocimiento del usuario. -
EJEMPLOS DE LA WEB DEL FUTURO
-La página web wefeelfine.org rastrea frases emotivas en la web, posteriormente las categoriza y registra la frecuencia.
-La empresa Emotiv Systems ha creado neuro-tecnología, que mediante auriculares le permite al usuario interactuar con el contenido y que este responda a sus emociones o cambiar la expresión facial de un avatar en tiempo real.
-Implantaciones neuronales y chips.