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Period: to
WEB 1.0
PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS:
También conocida como "la web primitiva"
Es de solo lectura
No eran actualizadas periódicamente
Pocos productores de contenido
Interacción mínima
Páginas estáticas
Sitios unidireccionales
No colaborativos
Apta para conexiones de internet lenta
Contiene hipertexto
Posee botones GIF
Posee frames o marcos -
Se envía el primer email
Año en el que Ray Tomlinson envía el primer email. El destinatario fue él mismo. -
Correo electrónico spam
Se envía el primer correo electrónico spam a 393 personas de la red ARPANET. -
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Publicación de la primera página web
Se publica la primera página web creada por Tim Berners-Lee usando un computador NeXT. -
Primera página web
La década de los años 90 comienza con la aparición de la primera página web. -
Period: to
WEB 2.0
También llamada web social. PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS:
Son bidireccionales
Los usuarios son creadores de contenidos
Es una web colaborativa y participativa
Facilita la interacción, publicación, investigación y consulta de datos web
Se actualiza en tiempo real
Fácil, atractiva e intuitiva
El usuario se convierte en un generador de información
Sitios creados y modificados por los usuarios
De lectura y escritura
Contiene enlaces hacia otros sitios
Dinámicas -
Nace Amazon
En este año nace Amazon como la primera gran apuesta de comercio electrónico. -
Se crea hotmail
Se crea Hotmail, el primer servicio de correo electrónico gratuito. Posteriormente fue comprado por Microsoft, marcando la era dolara de la compañía. -
Google
Comienza la hegemonía de Google, nacido en 1998 como un buscador, ha alcanzado su dominio con Google Maps y Google Chrome. -
Period: to
WEB 3.0
Conocida como la "Web semántica"
PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS
Es inter-operativa y el usuario tiene el control para hacer los cambios que desee modificando directamente las bases de datos.
Está gestionada en la nube y ejecutada desde cualquier dispositivo.
Facilidad en la navegación.
Flexible y versátil superando las barreras del formato y la estructura.
Espacios tridimensionales.
Web geoespacial. -
Primera conferencia sobre la web 2.0
O'Reilly Media, Battelle, y MediaLive lanzaron su primera conferencia sobre la Web 2.0 en octubre de 2004. -
Nace Facebook
Matt Zuckerberg funda Facebook, la primera red social que impactó a nivel global, y cambió la manera de relacionarse entre las personas. -
YouTube
Se crea YouTube, el cual permite subir videos e interactuar con la pagina, al igual permite compartir contenido. -
Spotify
Nace Spotify, y con él comienza la era del streaming. Un formato cada vez más demandado, que parece que está sacando a la industria de la música y el cine de sus crisis. -
Period: to
WEB 4.0
Se conoce también como ubicua o red móvil
PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS:
Sistema operativo de web global.
Potente como un cerebro humano.
Nuevos avances tecnológicos en general a la web 3.0.
Avance de desarrollo en telecomunicaciones.
Respuesta inmediata en la investigación requerida.
Comunicación inalámbrica.
Integración en tiempo real. -
cHROME 68
A partir de julio de 2018, con el lanzamiento de Chrome 68, Google marcará a todos los sitios HTTP como “no seguros” en la barra de direcciones. Desde aquí inicia la lucha de varias empresas por mejorar la ciberseguridad de los usuarios. -
WEB 5.0
También conocida como red sensorial-emotiva
PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS:
Busca crear experiencias que emocionen a los usuarios.
Se concentra en las emociones de los usuarios.
Genera contenido que interactúa con las emociones del usuario.
Se empieza a utilizar la neuro-tecnología.
Se avanza en la inteligencia artificial.
Se desarrollan aplicaciones que "sientan" e interactúen con los usuarios de forma sensorial. -
Period: to
WEB 5.0
También conocida como red sensorial-emotiva
PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS:
Busca crear experiencias que emocionen a los usuarios.
Se concentra en las emociones de los usuarios.
Genera contenido que interactúa con las emociones del usuario.
Se empieza a utilizar la neuro-tecnología.
Se avanza en la inteligencia artificial.
Se desarrollan aplicaciones que "sientan" e interactúen con los usuarios de forma sensorial.