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El Libro
Con el invento los libros llegaron a mas lectores debido a las impresiones en series, ademas se redujo el tiempo de impresión por lo que también se redujo el costo de los libros. -
1500
El periódico
A partir del siglo XV y XVI aparecen los primeros percusores de este medio de comunicación, su diseño era tamaño carta, panfletos y boletines. -
La Radio
Nikola Tesla logró transmitir energía electromagnética sin cables, construyendo el primer radiotransmisor el cual patentó en 1897, pero fue hasta 1899 que el italiano Guillermo Marconi realiza la primera transmisión a través del canal de la Mancha. -
La Televisión
Inicia con la captación de las imágenes y sonidos en origen, y su emisión y difusión por diferentes medios. ... El primer televisor comercial fue creado 1927 por el escocés John Logie Baird. -
Propuesta maquina MEMEX
Vannevar Bush diseño una maquina llamada MEMEX la cual no fue construida. se propuso que las computadoras tenian que ser soporte del trabajo intelectual del hombre. -
Transmisores
Su invencion se le atribuye a Tres ingenieros de Bell Laboratories lo cual supuso un avance fundamental para toda la industria de telefonía y comunicaciones. -
El cine
Finales del siglo XIX
Novedoso y entretenido invento de este siglo que ha ido mejorando hasta la fecha.
Breve Historia
https://www.youtube.com/watch?v=R8PW1chJMH8 -
La Multimedia
mediante la unión de transmisor y la comunicación inicia a producirse lo que hoy conocemos como multimedia lo que potencio la revolución digital seguido de una serie de accesorios y periféricos posibilitando que las computadoras pudieran manejar imágenes, sonidos, gráficas, vídeos e interactividad. -
Proyecto Xanadu
Ted Nelson retoma las ideas de Bush en el proyecto Xanadu donde se propone el concepto de “hipertexto”. Un hipertexto debe ser típica-mente: no lineal, ramificado y voluminoso, con varias opciones para el usuario." -
ARPANET
Fue creada en 1967 con el propósito de crear una red de computadoras por el proyecto (ARPA) que llamaron ARPANET, la red fue creciendo que para 1971 ya tenia 23 puntos conectados. -
Propuesta de Douglas
Douglas Engelbart propone en la descripción de NLS (oNLine System) un sistema en donde se procesen ideas como texto estructurados y gráficos, brindando mayor flexibilidad al manejo de de símbolos de manera natural Tanto la ideas de Nelson como la de Engelbart son los antecedentes inmediatos de lo que hoy llamamos multimedios y cambian el paradigma de que las computadoras son simples procesadores. -
Sistema de redes
se origina a mediado del siglo XIX con la primera interconección entre las universidades de UCLA y Stanford por medio de la línea telefónica conmutada. -
Primera demostración publica de ARPANET
se presenta por primera vez al publico una nueva red de comunicaciones financiada por la DARPA que funcionaba de forma distribuida sobre la red telefónica conmutada. -
Cambio de protocolo ARPANET
ARPANET cambió el protocolo NCP por TCP/IP. También se creó el ISP con la finalidad de estandarizar el protocolo TCP/IP y de proporcionar recursos de investigación a Internet. -
CD
creado por la compañía Philips, al mismo tiempo que desarrolla la tecnología del disco compacto (leído óptica mente: a través de luz de rayos láser) incursiona en la tecnología de un disco compacto interactivo (CD-I) -
Macintosh
mediante Apple Computer con el lanzamiento de su modelo Macintosh identificado como el primer equipo de computo con amplia capacidad de reproducción de sonido, con una interfaz gráfica orientada a un usuario y el desarrollo de programas propicios para el diseño gráfico y la edición de audio y vídeo dieron hicieron posible lo que conocemos como multimedia. -
Los Videos Juegos Interactivos
Surgen a partir del año 1987 inicio con juegos de vídeo operados por monedas y software de computadoras de entretenimiento. -
Aplicaciones multimedia
Aplicaciones Multimedia SL surgen en enero de 1996, para cubrir un hueco existente en el sector de la Informática Musical relacionada con el sonido profesional y la asesoría técnica. -
Ipod
Apple lanza su primer Ipod al mercado, dispositivo que almacena multimedia. -
Aplicaciones multimedias en la actualidad
Las aplicaciones multimedias comprenden productos y servicios desde la computadoras y los diferentes dispositivos especiales que propician las tareas multimedias hasta las comunicaciones virtuales son posibles mediante el Internet pasando desde los servicios de vídeos interactivo por un televisor y las vídeos conferencias.