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historia de la animación por computadoras
La historia de la animación por computadoras empieza a finales de 1940 y principios de 1950 con los primeros experimentos con gráficos por computadora, entre ellos destacando John Whitney - pero no fue sino hasta principios de 1960 que las computadoras comenzaron a volverse populares cuando nuevos enfoques en los gráficos computacionales prosperaron. -
Nuevos enfoques en los gráficos
no fue sino hasta principios de 1960 que las computadoras comenzaron a volverse populares cuando nuevos enfoques en los gráficos computacionales prosperaron. En un principio sus usos fueron estrictamente para científicos, ingenieros y otros propósitos de investigación; sin embargo su uso artístico comenzó hasta mediados de 1960. -
Los gráficos en los medios de comunicación
Ya a mediados de 1970 muchos de estos gráficos comenzaron a abrirse camino a los medios de comunicación. Muchos de estos gráficos eran imágenes bidimensionales, hasta que el poder de procesamiento lo permitió cuando comenzaron los esfuerzos por recrear tres dimensiones. -
El diseño gráfico en peliculas
Hacia finales de 1980, el foto realismo tridimensional comenzó a utilizarse en algunas películas -
La animación en 3D
A mediados de 1990 se llegó al punto en el cual la animación 3D fue utilizada completamente en una producción fílmica.