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Tiempo de preguntas
Tiempo para conocer y familiarizarme con plataformas VoD; su funcionamiento y objetivos. En especial con la naciente plataforma Retina Latina. Link text -
¿Qué preguntas surgieron?
¿Estamos comunicando bien la idea de que es una plataforma para ver películas, desde la página web, ¿Los servicios tecnológicos son adecuados para este tipo de servicio?, ¿Quiénes son los usuarios de Retina Latina? -
Hubo pequeños avances...
Desde las comunicaciones se pensó en mejorar el mensaje.
Se implementaron mejoras en los registros de los usuarios para facilitar el ingreso de los visitantes
Se pidieron cambios para guardar el avance de los usuarios en el video streaming. -
En agosto descubro que existen las humanidades digitales
Es solo un buen descubrimiento, pero pareciera una ayuda para seguir pensando las plataformas VoD -
Sigue Retina Latina al aire
Y avanza mi interés por las Humanidades Digitales para mejorar Retina Latina, e ingreso a la Maestría en HD en la Universidad de los Andes. -
Lo que se vino con las HD para mi y mi proyecto
Las Humanidades Digitales ayudan a mejorar la investigación humanística con herramientas informáticas. Hasta ahí vamos en teoría. ¿Pero qué más se puede hacer con las HD? ¿Mi proyecto actual de mejorar Retina Latina si dialoga con este enfoque? -
Mi proyecto cambia
Mi proyecto viejo se cae. Siguen las preguntas sobre la amplitud y las posibilidades de las Humanidades Digitales, entonces transformé el proyecto hacia algo que dialoga más con el enfoque de las HD. Se puede ver aquí Link text -
Siguen las referencias
Encontré una noticia clave "Nace un canal web destinado al arte contemporáneo internacional" y su directora dice: "Creemos que hay que hacer red con los demás museos y que hay que hacer red en torno al arte contemporáneo". Reemplazaría los museos por cineastas y arte contemporaneo por cine latinoamericano Link text -
Clase en Fundamentos de Humanidades Digitales
Esta clase propone un recorrido epistemológico de las Humanidades Digitales para entender de dónde vienen y cuáles son los conceptos y categorías que se pueden empezar a usar en esta fase de la investigación. Las 3 categorías iniciales y obligatorias son: Digital, interacción y virtualidad.