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modelos matematicos
Laboratorios Bell se compromete a la aplicación de modelos matemáticos y técnicas de análisis para la red de comunicaciones telefónicas y sus comportamientos (1920 en adelante) -
que es cibernetica
ciberneticaLa cibernética es la ciencia que se ocupa de los sistemas de control y de comunicación en las personas y en las maquinas, estudiando y aprovechando todos sus aspectos y mecanismos comunes. La comunicación integra y da coherencia a los sistemas; el control regula su comportamiento. -
Nyquist
Nyquist publica su trabajo sobre “teoría de la regeneración en el diseño de amplificadores estables”, basándose en lo que más tarde sería como “retroalimentación” (1932) -
sistemas electronicos
HW Bode emplea magnitud y la fase parcelas, respuesta de frecuencia de una función compleja para analizar la estabilidad de un circuito cerrado en sistemas electrónicos (1938) -
el planteamiento
Wiener, se planteó el problema de construir una máquina capaz de predecir la trayectoria futura de un avión.
Bigelow y Wiener comprendieron enseguida que un factor muy importante era la retroalimentación o feedback -
el nacimiento de la cibernetica
La cibernética es una ciencia, nacida hacia 1948 e impulsada inicialmente por Norbert Weiner -
epoca de oro
oroEl movimiento cibernético tuvo su época de oro en los años 50, cuando se hablaba que las máquinas, algún día, dominarían al hombre; se especulaba sobre los robots y se soñaba con construir un modelo del cerebro humano. -
william ross ashby
William Ross Ashby fue uno de los más importantes teóricos de la Cibernética, de la misma forma ha sido la figura más destacada de la cibernética en el Reino Unido. Sus obras fundamentales son: Diseño de un cerebro (1952), Introducción de la cibernética (1956), -
procesamiento de informacion
Simon y Allen Newell, iniciaron la psicología del procesamiento de información, alrededor de 1954. -
la sustitucion
La cibernética dio gran impulso a la teoría de la información a mediados de los 60, la computadora digital sustituyo la analógica en la elaboración de imágenes electrónicas. -
dibujos y graficos
. En estos años aparece la segunda generación de de computadoras (con transistores en 1962) realizando por entonces los 1° dibujos y gráficos de computadora, y la tercera computadora (con circuitos integrados, en 1964) así como lenguajes de programación.