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Historia del proyecto Arduino
El primer momento de nuestro proyecto pedagógico abordara el conocimiento básico de la arquitectura Arduino, su historia y propósito, así como una primeara aproximación a la programación de Sketch. -
Arquitectura de una placa Arduino
El segundo momento se adentrara en el control de la interfaz del arduino, manejo de pines, recepción de datos de sensores y otros dispositivos electrónicos, articulados dentro de pequeños proyectos. -
Proyectos Avanzados
El tercer momento nos brindará la oportunidad de iniciarnos en el mundo de la domótica y la robótica, en él vincularemos todo lo aprendido en un proyecto más grande y con aplicaciones más complejas.