REALIDAD AUMENTADA A TRAVES DEL TIEMPO

  • VIDEOPLACE

    VIDEOPLACE
    creado por Myron Krueger, esto permite a los usuarios interactuar con objetos virtuales por primera vez.
    El Videoplace utiliza proyectores, cámaras de video, hardware de propósito especial, y las siluetas que aparecen en pantalla de los usuarios para colocar a los usuarios en un sistema interactivo entorno.
  • SU ACTIVIDAD COMERCIAL

    SU ACTIVIDAD COMERCIAL
    Jaron Lanier acuña el término realidad virtual y crea la primera actividad comercial en torno a los mundos virtuales.
  • PRIMERA VEZ QUE SE UTILIZA

    PRIMERA VEZ QUE SE UTILIZA
    Steven Feiner, Blair MacIntyre y Doree Seligmann primera utilización importante de un sistema de Realidad Aumentada en un prototipo, KARMA, presentado en la conferencia de la interfaz gráfica. Ampliamente citada en la publicación Communications of the ACM al siguiente año
  • ARTOOLKIT

    ARTOOLKIT
    Hirokazu Kato desarrolla ARToolKit en el HitLab y se presenta en SIGGRAPH ese año. Este se crea para la creación de aplicaciones de realidad aumentada, en las que se sobrepone imágenes virtuales al mundo real. Para ello, utiliza las capacidades de seguimiento de vídeo, con el fin de calcular, en tiempo real, la posición de la cámara y la orientación relativa a la posición de los marcadores físicos.
  • ARQUAKE

    ARQUAKE
    Bruce H. Thomas desarrolla ARQuake, el primer juego al aire libre con dispositivos móviles de Realidad Aumentada.
  • WIKITUDE

    WIKITUDE
    Wikitude es un móvil de realidad aumentada software que es desarrollado por la empresa austriaca Wikitude GmbH (antes Mobilizy GmbH) y fue publicado por primera vez en octubre de 2008 como software gratuito . Muestra información acerca de los alrededores de los usuarios en una vista de cámara móvil, incluyendo el reconocimiento de imagen y modelado 3D .
  • TOOLKIT

    TOOLKIT
    Permite ocultar la complejidad de varios aspectos de la tecnología,es portado a Adobe Flash (FLARToolkit) por Saqoosha, con lo que la realidad aumentada llega al navegador Web.
  • PROJECT GLASS

    PROJECT GLASS
    Mahei Innovation crea una aplicacion móvil de AR capaz de interaccionar con libros y juguetes video.
    Google se lanza al diseño de unas gafas que crearían la primera realidad aumentada comercializada. Bautiza a su proyecto como Project Glass: