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1985:
Myron Krueger crea Videoplace que permite a los usuarios interactuar con objetos virtuales por primera vez. -
2009
AR Toolkit es portado a Adobe Flash (FLARToolkit) por Saqoosha, con lo que la realidad aumentada llega al navegador Web. -
2012
Google se lanza al diseño de unas gafas que crearían la primera realidad aumentada comercializada. Google bautiza a su proyecto como Glass. -
2013
Sony muestra la realidad aumentada en PS4 con The Playroom [E3 2013] -
2015
Microsoft lanza sus gafas de realidad aumentada, HoloLens. -
2016
Niantic saca Pokémon Go, un juego de RA para móviles que alcanza un éxito sin precedentes en el género. -
1962
Morton Heilig, un director de fotografía, patenta un simulador de moto llamado Sensorama con imágenes, sonido, vibración y olfato. En 1962 fabrica un prototipo del mismo. -
2017
Apple y Google lanzan sus propios kit de desarrollo de realidad aumentada. ARKIT y ARCore. También Google lanza la segunda versión de sus Glass, las Glass Enterprise dirigidas al mundo empresarial. -
1973:
Ivan Sutherland inventa la display de cabeza (HMD: Head-Mounted Display) lo que sugiere una ventana a un mundo virtual. -
1990
Jaron Lanier crea la primera actividad comercial en torno a los mundos virtuales. Junto con Thomas.G.Zimmerman renunciaron a Atari una de las mejores compañias de videojugos para luego fundar VPL research. -
1992
Tom Caudell crea el término Realidad Aumentada. El término de la "realidad aumeantada " fue acogido por el investigador Boeing Tom Caudell. La realidad aumentada se puede entender o definir como la acogida de diferentes elementos virtuales sobre una vision de la realidad. -
1994
Steven Feiner, Blair MacIntyre y Doree Seligmann primera utilización importante de un sistema de Realidad Aumentada en un prototipo, KARMA, presentado en la conferencia de la interfaz gráfica. -
1995
lanzo la Nintendo Virtual Boy, un producto de nintendo de realidad virtual que duro muy pocos años en el mercado posiblemente por su falta de juegos, nunca llegó a Europa. -
1999
Hirokazu Kato desarrolla ARToolKit en el HitLab y se presenta en SIGGRAPH ese año. -
2000
Bruce H. Thomas desarrolla el primero juego al aire libre con dispositivos móviles de realidad aumentada, y se presenta en el International Symposium on Wearable Computers. -
2008
AR Wikitude Guía sale a la venta el 20 de octubre de 2008 con el teléfono Android G1.