Oculus rift 2

Producto Disruptivo (Gafas de realidad virtual Oculus)

  • El Estereoscopio

    El Estereoscopio
    El primer estereoscopio fue inventado por el británico Charles Wheatstone, la técnica consistía en unas gafas que simulaban una imagen en 3d
  • Cámara fotográfica estereoscópica

    Cámara fotográfica estereoscópica
    Esta cámara permitía capturar dos imágenes, que observadas a través de un visor, generaban una imagen 3d en el cerebro o más bien una sensación de profundidad.
  • Link trainer

    Link trainer
    Edward Link crea el primer Link Trainer, un simulador de vuelo mecánico usado para el ejército norteamericano, con el que se entrenaron más de 500,000 soldados.
  • Sensorama

    Sensorama
    Sensorama es una tecnología inmersiva inventada por Morton Heiling basada en las técnicas cinematográficas.
  • The Teleyeglasses

    The Teleyeglasses
    Hugo Gernsbac sorprende al mundo con su invento, una televisión portable sujeta a la cabeza como unas gafas. El dispositivo permitía ver la televisión de forma dual y estereoscópica. Aunque no había posibilidad de que el aparato respondiera a los movimientos de la cabeza, para obtener nuevas perspectivas y ademas nunca estuvo a la venta.
  • The sword of Damacles

    The sword of Damacles
    Ivan Suttherland creó the sword of damacles, un sistema formado por un brazo mecánico sujetado al techo, que sostenía un casco para la cabeza y que permitía mediante pantallas CRT enviar gráficos en formato alámbrico al usuario. El brazo seguía la rotación de la cabeza mientras miraba a su alrededor.
  • Virtual Boy

    Virtual Boy
    Nintendo en 1995 lanzó al mercado su consola de videojuegos virtual boy, para intentar tomar ventaja en el reciente interés por la realidad virtual generado por la pelicula "The Lawnmower Man" de Brett Leonard. La consola usaba un proyector al estilo de gafas de realidad virtual para crear un efecto 3D, aunque monocromático.
  • Oculus

    Oculus
    El joven californiano Palmer Luckey vuelve a poner de moda la realidad virtual, al conseguir un prototipo de gafas financiadas en la plataforma de crowdfunding Kickstarter. Su prototipo Oculus aunaba la visión de volumetría en 3D en un entorno 360°, de una forma envolvente. fue comprado por Facebook en 2014. sin embargo Oculus disparo la fiebre por la realidad virtual y desde entonces un gran mercado ha surgido en torno a esta tecnología.