Original n4r4

La realidad Virtual

  • Period: to

    Whirlwind

    Año: 1947 - 1951
    Invento: Whirlwind
    Creador: MIT
    Descripcion: Durante la segunda guerra mundial, la marina de los Estados Unidos aprueba la posibilidad de crear una máquina capaz de simular un vuelo de entrenamiento de los escuadrones de bombarderos, por parte del MIT ( Massachusetts Institute of Technology).
  • Sensorama

    Sensorama
    Año:1962
    Invento: Sensorama
    Creador: Morton Heilig
    Descripción: Fue uno de los primeros ejemplos conocidos de inmersión, multi-sensoriales. Es una máquina que muestra imágenes esteroscópicas tridimensionales de gran angular, con sonido estéreo, efectos de viento y aromas, y asiento móvil.
  • Espada de Damocles

     Espada de Damocles
    Año:1968
    Invento: Espada de Damocles
    Creador: Ivan Sutherland
    Descripción: Consistía en dos diminutos tubos de rayos catódicos, conectados a una computadora que representaba imágenes gráficas sobreimpresionadas en la escena real, gracias a un sistema de espejos. Estaba suspendido del techo mediante un brazo mecánico, lo que permitía conocer la posición y orientación de la cabeza del usuario.
  • Aspen Movie Map

    Aspen Movie Map
    Año:1978
    Invento:Aspen Movie Map
    Creador: Un equipo del MIT liderado por Andrew Lippman
    Descripción: Se trata programa que permitía al usuario recorrer las calles de la ciudad de Aspen, mediante filmaciones reales del lugar, e interactuar con ciertos edificios, permitiendo ver su interior y datos históricos
  • The Sensorium

    The Sensorium
    Año:1984
    Invento:The Sensorium
    Creador: Six Flags en Baltimore y Landmark Entertainment
    Descripción: Una sala de cine 4D que combinaba una película con proyección esteroscópica, asientos que vibraban y efectos aromáticos.
  • SegaScope 3-D Glasses

    SegaScope 3-D Glasses
    Año: 1987
    invento: SegaScope 3-D Glasses
    Creador: SEGA
    Descripción: Es unperiférico del Sega Master System que crea la ilusión de gráficos tridimensionales en ciertos videojuegos. Fueron inventados por Mark Cerny de lafamade Marble Madness
  • Famicom 3D System

    Famicom 3D System
    Año: 1987
    Invento: Famicom 3D System
    Creador: Nintendo
    Descripción: Consta de un par de lentes de obturador activo, donde los juegos compatibles mostraran una imagen estereoscópica. Los juegos se jugarían en 2D convencional hasta que se activara un "modo 3D" mediante el uso del botón de selección.
  • Sega VR

    Sega VR
    Año: 1991
    Invento: Sega VR
    Creador: SEGA
    Descripción: Se basó en una pantalla IDEO de realidad virtual montada en la cabeza que contiene pantallas LCD en la visera y auriculares estéreo. Los sensores inerciales en los auriculares permiten que el sistema rastree y reaccione a los movimientos de la cabeza del usuario. El aparato se presentó al público en 1993, y se anunció que costaría 200 dólares, pero nunca se comercializó.
  • Virtual Boy

    Virtual Boy
    Año:1995
    Invento: Virtual Boy
    Creador: Nintendo
    Descripción: Fue una consola de videojuegos, lanzada en 1995 por Nintendo, que usaba un proyector de estilo gafas para mostrar los juegos en «verdadero» 3D (aunque monocromáticos), por medio de un efecto estereoscópico.
  • VFX1

    VFX1
    Año: 1995
    Invento: VFX1
    Creador: Forte Technologies, Inc.
    Descripción: Era una pantalla montada en la cabeza a nivel del consumidor comercializada a mediados de la década de 1990. Se componía de un casco, un controlador de mano y una placa de interfaz ISA , y ofrecía seguimiento de la cabeza, 3D estereoscópico y audio estéreo.
  • Oculus Rift

    Oculus Rift
    Año: 2016
    Invento: Oculus Rift
    Creador: Palmer Luckey fundador de Oculus VR
    Descripción: Son unas gafas, o mejor dicho unos cascos de realidad virtual que están llamadas a revolucionar el mercado de la tecnología en campos como los videojuegos, la medicina, el diseño, el cine, etc.
  • HoloLens

    HoloLens
    Año: 2016
    Invento: HoloLens
    Creador: Microsoft
    Descripción: Son unas gafas que al ponértelas podrás tener delante de ti imágenes en 3D. En definitiva, lo que hacen estas gafas es crear Pantallas Virtuales delante de nuestras narices. Realidad Virtual, Aumentada, Holografía y Realidad real mezclada en este tipo de gafas.
  • HTC Vive

    HTC Vive
    Año: 2016
    Invento: HTC Vive
    Creador: HTC y Valve
    Descripción: Son unas gafas de realidad virtual fabricadas por HTC y Valve. El dispositivo está diseñado para utilizar el espacio en una habitación y sumergirse en un mundo virtual en el que se permite al usuario caminar y utilizar controladores para interactuar con objetos virtuales.
  • PlayStation VR

    Año: 2016
    Invento: PlayStation VR
    Creador: Sony Interactive Entertainment
    Descripción: Es un visor de realidad virtual que te permite jugar ciertos juegos en la consola PS4 dando la oportunidad de controlar totalmente el juego y los movimientos del personaje con el que estas jugando.
  • Referencias

    Wikipedia, (s.f.), Realidad Virtual, Recuperado de: https://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_virtual Consultado: 15/04/2020 (s.f.). Evolución de la realidad virtual. Recuperado de: http://www.pensamientoscomputables.com/entrada/Realidad-Virtual/3D/Head-tracking/Vision-artificial Consultado: 15/04/2020